Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,331 - 3,340 of 10,610 for

mesh

(0.08 sec)
  1. Поддерживаемые форматы файлов|Documentation

    В следующей таблице указаны форматы файлов, которые Aspose.3D for Java может загружать и сохранять....Google Draco Включая поддержку mesh/point cloud DXF Автокад DXF...Wavefront Obj Включая поддержку mesh/point cloud. HTML Язык разметки...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/supported-file-formats/
  2. Erstellen Sie Tangenten-und Binormal daten für ...

    Mit Aspose.3D for Python via .NET API können Entwickler tangente und binormale Daten für alle Netze in jeder unterstützten 3D-Datei erstellen....Tangent-und Binormal-Daten für Mesh erstellen Wir haben zwei Build...und eine andere Methode das Mesh -Klassen objekt als Parameter...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/build-tangent-...
  3. Wyodrębnij zasoby z DAE formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z DAE dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/dae/
  4. Wyodrębnij zasoby z STL formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z STL dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/stl/
  5. Wyodrębnij zasoby z GLB formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z GLB dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/glb/
  6. Wyodrębnij zasoby z GLTF formatów plików przez ...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z GLTF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/gltf/
  7. Wyodrębnij zasoby z U3D formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z U3D dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/u3d/
  8. Přidat slepé ověření vodoznaku do 3MF formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do 3MF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  9. Přidat slepé ověření vodoznaku do STL formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do STL dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  10. Přidat slepé ověření vodoznaku do DAE formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do DAE dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...