In Aspose.3D, l'animazione dell'oggetto è in realtà un'animazione con fotogrammi chiave che anima le proprietà. Per animare le proprietà, è necessaria un'istanza CurveMapping che mappa i componenti di una proprietà a curve diverse, ad esempio, una proprietà Vector3 può avere 3 componenti X/Y/Z, che imposteranno tre canali in CurveMapping, ogni canale può avere un insieme di curve....cubo L’oggetto della classe Mesh viene utilizzato nel codice...Possiamo Creare un oggetto classe Mesh come narrato lì ed è necessario...