Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,291 - 3,300 of 8,333 for

mesh

(0.11 sec)
  1. Přidat slepé ověření vodoznaku do 3DS formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do 3DS dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  2. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do FBX fo...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do FBX dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...
  3. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do 3MF fo...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do 3MF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...
  4. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do DAE fo...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do DAE dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...
  5. Ajout de la transformation au nœud|Documentation

    TSR (Translation/Scaling/Rotation) sont les plus couramment utilisés dans le scénario 3D, nous avons fourni une classe Transform pour y accéder dans Aspose.3D....à presser L’objet de classe Mesh est utilisé dans le code. Nous...pouvons Créer un objet de classe Mesh comme raconté là . Tourner par...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/adding-transfo...
  6. Thêm xác minh hình mờ mù vào 3DS Định dạng tệp ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào 3DS tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/vi/net/verify-watermark/...
  7. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do 3DS fo...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do 3DS dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...
  8. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do PDF fo...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do PDF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...
  9. Hinzufügen von Animations eigenschaft und Setup...

    In Aspose.3D ist Objekt animation eigentlich eine Key-Frame-Animation, die auf Eigenschaften animiert. Um Eigenschaften zu animieren, benötigen Sie eine CurveMapping-Instanz, die Komponenten einer Eigenschaft verschiedenen Kurven zuordnet. Beispiels weise kann eine Vector3-Eigenschaft 3 Komponenten X/Y/Z enthalten, wodurch drei Kanäle in Curve Mapping eingerichtet werden. Jeder Kanal kann einen Satz haben von Kurven....die Position des Würfels Das Mesh -Klassen objekt wird im Code...Wir können Erstellen Sie ein Mesh-Klassen objekt, wie es dort...

    docs.aspose.com/3d/de/net/add-animation-propert...
  10. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do ASE fo...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do ASE dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...