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mesh

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  1. .NET을(를) 통해 RVM 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produc...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 RVM 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...
  2. .NET을(를) 통해 VRML 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produ...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 VRML 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...
  3. .NET을(를) 통해 USDZ 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produ...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USDZ 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...
  4. .NET을(를) 통해 FBX 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produc...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 FBX 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...
  5. Genereer Point Cloud naar 3DS bestandsindelinge...

    C# broncode om puntenwolk te laden, weer te geven en toe te voegen aan 3DS documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...extensie 3DS vertegenwoordigt de mesh-bestandsindeling 3D Studio (DOS)...

    products.aspose.com/3d/nl/net/point-cloud/3ds/
  6. 通過 .NET 向 GLB 文件格式添加盲水印驗證 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加盲水印驗證到 GLB 文檔。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/verify-water...
  7. 通過 .NET 向 VRML 文件格式添加盲水印驗證 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加盲水印驗證到 VRML 文檔。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/verify-water...
  8. 通過 .NET 向 PDF 文件格式添加盲水印驗證 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加盲水印驗證到 PDF 文檔。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/verify-water...
  9. 通過 .NET 向 FBX 文件格式添加盲水印驗證 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加盲水印驗證到 FBX 文檔。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/verify-water...
  10. .NET을 통해 X 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | products.as...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 X 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/x/