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mesh

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  1. Thêm hình mờ mù vào 3MF Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào 3MF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/3mf/
  2. Thêm hình mờ mù vào AMF Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào AMF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/amf/
  3. Desteklenen dosya biçimleri|Documentation

    The following table indicates the file formats that Aspose.3D for Java can load and Save....Collada DRC Google Draco Including mesh/nokta bulut desteği DXF Autocad...OBJ Wavefront obj Including mesh/nokta bulut desteği. HTML Hypertext...

    docs.aspose.com/3d/tr/java/supported-file-formats/
  4. Построение касательных и бинонормальных данных ...

    Используя Aspose.3D for Python via .NET API, разработчики могут создавать касательные и бинонормальные данные для всех ячеек в любом поддерживаемым файле 3D....Tangent и Binormal данные для Mesh Мы добавили два метода BuildTangentBinormal...параметра, а другой-объект класса Mesh в качестве параметра, как показано...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/build-tangent-...
  5. 通過 .NET 從 GLTF 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 GLTF 文檔加載、呈現和添加提取資產。...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/gltf/
  6. .NET를 통해 JT 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 JT 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/jt/
  7. .NET를 통해 RVM 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 RVM 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/rvm/
  8. .NET를 통해 USDZ 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USDZ 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/usdz/
  9. Aggiungi filigrana cieca a U3D formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a U3D documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/u3d/
  10. 通過 .NET 將盲水印添加到 PLY 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 PLY 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/ply/