Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,911 - 2,920 of 9,938 for

mesh

(0.06 sec)
  1. .NET을(를) 통해 JPEG 파일 형식에서 Lithophane 만들기 | produ...

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono에서 lithophane to JPEG 문서를 로드, 렌더링 및 생성합니다....매개변수를 만들고 Mesh 개체를 만듭니다.- 메쉬 개체에 대한 계산 작업 수행- JPEG 파일은 Mesh 클래스를 통해...//메쉬 개체에 대한 계산 작업 수행 var mesh = new Mesh(); for ( int y = 0 ; y...

    products.aspose.com/3d/ko/net/lithophane/jpeg/
  2. .NET을(를) 통해 TGA 파일 형식에서 Lithophane 만들기 | produc...

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono에서 lithophane to TGA 문서를 로드, 렌더링 및 생성합니다....매개변수를 만들고 Mesh 개체를 만듭니다.- 메쉬 개체에 대한 계산 작업 수행- TGA 파일은 Mesh 클래스를 통해...//메쉬 개체에 대한 계산 작업 수행 var mesh = new Mesh(); for ( int y = 0 ; y...

    products.aspose.com/3d/ko/net/lithophane/tga/
  3. Generare dati normali per tutte le maglie in un...

    Utilizzando Aspose.3D for Python via .NET, gli sviluppatori possono generare dati normali per tutte le Mesh in qualsiasi modello 3D (senza i dati normali)....generare dati normali per tutte le mesh in qualsiasi modello 3D (senza...generare dati normali per tutte le mesh in un file 3DS. Se l’elemento...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/generate-norma...
  4. Dodaj ślepy znak wodny do RVM formatów plików z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do RVM dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/rvm/
  5. Offentlig API Ändrar i Aspose.3D 1.3.00|Documen...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms.... Exempelkod: Mesh-klassobjektet används i koden...koden. Vi kan Skapa ett Mesh-klassobjekt som berättat där. . C#...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/public-api-changes-in...
  6. .NET를 통해 X 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.aspos...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 X 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/x/
  7. .NET를 통해 GLTF 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.as...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 GLTF 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/gltf/
  8. .NET를 통해 JT 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.aspo...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 JT 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/jt/
  9. .NET를 통해 DXF 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.asp...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DXF 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/dxf/
  10. .NET를 통해 GLB 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.asp...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 GLB 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/glb/