Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,911 - 2,920 of 9,907 for

mesh

(0.36 sec)
  1. Agregar la propiedad Animation y configurar la ...

    En Aspose.3D, la animación de objetos es en realidad una animación de fotogramas clave que se anima en las propiedades. Para animar las propiedades, necesita una instancia de CurveMapping que asigne los componentes de una propiedad a diferentes curvas, por ejemplo, una propiedad Vector3 puede tener 3 componentes X/Y/Z, que configurará tres canales en CurveMapping, cada canal puede tener un conjunto de curvas....del cubo El objeto de clase Mesh se está utilizando en el código...Podemos Crear un objeto de clase Mesh como se narra allí y también...

    docs.aspose.com/3d/es/net/add-animation-propert...
  2. Добавить свойство анимации и настройку целевой ...

    Aspose.3D for Java поддерживает рендеринг анимированной сцены. Эта статья объясняет предпосылки для перемещения объекта....объект класса Mesh . Мы можем Создать объект класса Mesh, как там...create mesh using polygon builder method to set mesh instance...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/add-animation-proper...
  3. Adjon hozzá vak vízjelet a FBX fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono FBX dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/fbx/
  4. Adjon hozzá vak vízjelet a DXF fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DXF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/dxf/
  5. Adjon hozzá vak vízjelet a VRML fájlformátumokh...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono VRML dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/vrml/
  6. Adjon hozzá vak vízjelet a USD fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono USD dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/usd/
  7. Adjon hozzá vak vízjelet a JT fájlformátumokhoz...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono JT dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/jt/
  8. Estrai risorse da JT formati di file tramite .N...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da JT documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/jt/
  9. Eszközök kibontása OBJ fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono OBJ dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/obj/
  10. Eszközök kibontása 3DS fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3DS dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/3ds/