Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,931 - 2,940 of 10,610 for

mesh

(0.79 sec)
  1. เพิ่ม Blind Watermark ให้กับรูปแบบไฟล์ X ผ่าน ....

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มลายน้ำให้กับเอกสาร X บน .NET Framework, .NET Core, Mono...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/th/net/watermark/x/
  2. เพิ่มลายน้ำตาบอดใน ASE รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | pr...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มลายน้ำที่มองไม่เห็นให้กับเอกสาร ASE บน .NET Framework, .NET Core, Mono...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/th/net/watermark/ase/
  3. Middelen extraheren uit 3DS bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit 3DS documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/3ds/
  4. إضافة خاصية الرسوم المتحركة وإعداد الكاميرا الم...

    Aspose.3D for Java يدعم عرض مشهد متحرك. تشرح هذه المقالة المتطلبات الأساسية لنقل كائن ما....sition sition sition كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك ويجب أن نتحرك خاصية الترجمة...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/add-animation-proper...
  5. Добавить свойство анимации и настройку целевой ...

    Aspose.3D for Java поддерживает рендеринг анимированной сцены. Эта статья объясняет предпосылки для перемещения объекта....объект класса Mesh . Мы можем Создать объект класса Mesh, как там...create mesh using polygon builder method to set mesh instance...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/add-animation-proper...
  6. Aggiungi proprietà di animazione e configurazio...

    In Aspose.3D, l'animazione dell'oggetto è in realtà un'animazione con fotogrammi chiave che anima le proprietà. Per animare le proprietà, è necessaria un'istanza CurveMapping che mappa i componenti di una proprietà a curve diverse, ad esempio, una proprietà Vector3 può avere 3 componenti X/Y/Z, che imposteranno tre canali in CurveMapping, ogni canale può avere un insieme di curve....cubo L’oggetto della classe Mesh viene utilizzato nel codice...Possiamo Creare un oggetto classe Mesh come narrato lì ed è necessario...

    docs.aspose.com/3d/it/net/add-animation-propert...
  7. Agregar la propiedad Animation y configurar la ...

    En Aspose.3D, la animación de objetos es en realidad una animación de fotogramas clave que se anima en las propiedades. Para animar las propiedades, necesita una instancia de CurveMapping que asigne los componentes de una propiedad a diferentes curvas, por ejemplo, una propiedad Vector3 puede tener 3 componentes X/Y/Z, que configurará tres canales en CurveMapping, cada canal puede tener un conjunto de curvas....del cubo El objeto de clase Mesh se está utilizando en el código...Podemos Crear un objeto de clase Mesh como se narra allí y también...

    docs.aspose.com/3d/es/net/add-animation-propert...
  8. Dela mask|Documentation

    Utvecklare kan behöva dela upp alla maskor på en scen i flera undermaskor per material. SplitMesh metoden kommer inte att dela en Mesh på scenen Om den har tilldelats ett enda material. Utvecklare kan nu åstadkomma detta genom att använda Aspose.3D for Python via .NET API.... split_mesh -metoden delar inte en mask...algoritmen för uppdelning av mesh. Den stöder två regler. dela...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/split-mesh/
  9. Archiv

    Archiv...Konvertierung von Zylindern in Mesh sind wesentliche Aufgaben im...erstellen und Zylinder mühelos in Mesh konvertieren möchten. Im Folgenden...

    blog.aspose.com/de/3d/create-fbx-file-convert-c...
  10. Sammanfoga maskor i 3D file|Documentation

    Utvecklare kan slå ihop flera maskor till en enda giltig mask. De kan konvertera alla maskor i en 3D-scen, en nod eller en uppsättning noder till ett enda Mesh. För att uppnå detta finns det tre MergeMesh medlemmar i Aspose. 3D. Enheter. PolygonModifier- klass....Sammanfoga maskor till en enda giltig mesh Utvecklare kan slå ihop flera...enda mesh. För att uppnå detta finns det flera merge_mesh medlemmar...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/merge-meshes-i...