Aspose.3D for Java API a le support pour faire pivoter les objets dans l'espace 3D. Il existe trois façons de définir la rotation de l'objet dans l'espace 3D, les angles d'Euler, le quaternion et la matrice personnalisée, toutes sont supportées par la classe Transform....à presser L’objet de classe Mesh est utilisé dans le code. Nous...pouvons Créer un objet de classe Mesh tel que raconté là-bas . Tourner...