Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,791 - 2,800 of 10,611 for

mesh

(0.1 sec)
  1. Hozd létre a Lithophane-t a TGA fájlformátumokb...

    C# forráskód a lithophane to TGA dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és létrehozásához a .NET Framework, .NET Core, Mono rendszeren....egy Mesh objektumot- Számítási műveletek végrehajtása Mesh objektumokon-...fájl betölti a 3d jelenetet a Mesh osztályon keresztül- Hívja meg...

    products.aspose.com/3d/hu/net/lithophane/tga/
  2. Archiv

    Archiv...Führen Sie Rechenoperationen an Mesh-Objekten durch. Generieren Sie...Rechenoperationen an Mesh-Objekten durch Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new...

    blog.aspose.com/de/3d/convert-jpg-image-to-lith...
  3. Créer un maillage et une scène 3D|Documentation

    Un maillage est défini par un ensemble de points de contrôle et les nombreux polygones à n côtés selon les besoins. Cet article explique comment définir un maillage....Créer un maillage de cube 3D Un Mesh est défini par un ensemble de...comment définir un Mesh . Pour créer une surface Mesh , nous devons...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/create-3d-mesh-and-sc...
  4. Lägg till blind vattenstämpel i USD filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i USD dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/usd/
  5. Lägg till blind vattenstämpel i USDZ filformat ...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i USDZ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/usdz/
  6. Přidat slepý vodoznak do VRML formátů souborů p...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do VRML dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/vrml/
  7. Přidat slepý vodoznak do GLTF formátů souborů p...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do GLTF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/gltf/
  8. Přidat slepý vodoznak do USDZ formátů souborů p...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do USDZ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/usdz/
  9. Přidat slepý vodoznak do FBX formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do FBX dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/fbx/
  10. إضافة علامة مائية عمياء إلى ASE تنسيقات الملفات...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة علامة مائية عمياء إلى مستندات ASE على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ar/net/watermark/ase/