Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,811 - 2,820 of 8,477 for

mesh

(0.07 sec)
  1. Кодирование сетки 3D в файле Google Draco|Docum...

    Aspose.3D for Java API поддерживает импорт модели 3D, получение сетки, а затем кодирование сетки в файле Google Draco.... Получить 3D Mesh и закодировать в Google Draco...параметров используются объекты Mesh и DracoSaveOptions . С параметрами...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/encoding-3d-mesh-in-...
  2. Aggiunta della trasformazione al nodo|Documenta...

    TSR (Translation/Scaling/Rotation) sono più comunemente utilizzati nello scenario 3D, abbiamo fornito una classe Transform per accedere a questi in Aspose.3D....mappatura L’oggetto della classe Mesh viene utilizzato nel codice...Creare un oggetto di classe Mesh come narrato lì . Ruota da Quaternion...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/adding-transfo...
  3. Düğüm hiyerarşisini ekleyin ve 3D sahnesinin bi...

    Aspose.3D for Java has support of building a hierarchy of Nodes. The Node is basic building block of 3D scene and a hierarchy of nodes defines the logical structure of 3D scene, and provide visible content by attaching geometries, lights, and cameras to nodes....düğümleri de etkilenir: Hare hare Mesh eoeometry ata ata ultiultiple...necessities, a single instance of Mesh Class can be bound to various...

    docs.aspose.com/3d/tr/java/add-node-hierarchy-a...
  4. Ajouter une hiérarchie de nœud et partager des ...

    Aspose.3D for .NET propose de construire une hiérarchie de nœuds. Le nœud est le bloc de construction de base d'une scène. Une hiérarchie de nœuds définit la structure logique d'une scène et fournit un contenu visible en attachant des géométries, des lumières et des caméras aux nœuds....mémoire, une seule instance de Mesh Class peut être liée à diverses...mémoire en faisant un objet Mesh lorsque le système démarre....

    docs.aspose.com/3d/fr/net/add-node-hierarchy-an...
  5. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan ASE b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan ASE documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  6. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést VRML fájlfor...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono VRML dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  7. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést X fájlformát...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono X dokumentumokhoz való vak vízjel ellenőrzés betöltéséhez, megjelenítéséhez és hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/x/
  8. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést USD fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono USD dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  9. شكل أولي إلى شبكة|Documentation

    Aspose.3D لـ Node.js عبر Java API يدعم تحويل أي شكل أولي إلى شبكة. تتضمن الأشكال الأولية الكائنات الأساسية والأكثر استخدامًا مثل الصندوق، الكرة، المستوى، الأسطوانة، والوصلة....// تحويل الكرة إلى شبكة var mesh = convertible . toMesh (); تحويل...// تحويل الصندوق إلى شبكة var mesh = convertible . toMesh (); تحويل...

    docs.aspose.com/3d/ar/nodejs-java/primitive-sha...
  10. Wyodrębnij zasoby z USD formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z USD dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/usd/