Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,761 - 2,770 of 9,904 for

mesh

(0.2 sec)
  1. إضافة علامة مائية عمياء إلى 3MF تنسيقات الملفات...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة علامة مائية عمياء إلى مستندات 3MF على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ar/net/watermark/3mf/
  2. Lägg till blind vattenstämpel i AMF filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i AMF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/amf/
  3. Arşiv

    Arşiv...Sahnenin Ağlarını Bölme Bir Mesh’i C# kullanarak Programlı Olarak...FileFormat.FBX7500ASCII); Bir Mesh’i C# kullanarak Programlı Olarak...

    blog.aspose.com/tr/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  4. Wyodrębnij zasoby z FBX formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z FBX dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/fbx/
  5. Wyodrębnij zasoby z PLY formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z PLY dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/ply/
  6. آرشیوها

    آرشیوها...Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh(); for (int...v = (1 - gray) * thickness; mesh.ControlPoints.Add(new Aspose...

    blog.aspose.com/fa/3d/convert-jpg-image-to-lith...
  7. 通過 .NET 將盲水印添加到 RVM 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 RVM 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/rvm/
  8. Crea la tua litofania dai formati di file TIFF ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e creare la litofania in documenti TIFF su .NET Framework, .NET Core, Mono....oggetto Mesh- Eseguire operazioni di calcolo su oggetti Mesh- Il...la scena 3d tramite la classe Mesh- Chiama il metodo Scene.Save...

    products.aspose.com/3d/it/net/lithophane/tiff/
  9. Skapa din Lithophane från BMP-filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och skapa dina litofan till BMP-dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....skapa ett Mesh-objekt- Utför beräkningsoperationer på Mesh-objekt-...BMP-fil laddar 3d-scen genom Mesh-klassen- Anropa metoden Scene...

    products.aspose.com/3d/sv/net/lithophane/bmp/
  10. Maak uw Lithophane van PNG-bestandsindelingen v...

    C# broncode om uw lithofaan naar PNG-documenten te laden, weer te geven en te maken op .NET Framework, .NET Core, Mono....maak een Mesh-object- Rekenbewerkingen uitvoeren op Mesh-objecten-...PNG-bestand laadt 3D-scène via Mesh-klasse- Roep de Scene.Save-methode...

    products.aspose.com/3d/nl/net/lithophane/png/