Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,761 - 2,770 of 8,828 for

mesh

(0.11 sec)
  1. 搜索

    搜索...nozzleSize); // 對 Mesh 對象執行計算操作 Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose...Aspose.ThreeD.Entities.Mesh(); for (int y = 0; y < heightSegs;...

    blog.aspose.com/zh-hant/3d/convert-png-image-to...
  2. Loud orking ile loud ointloud loud|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET, dracoformat sınıfının kod çözme yöntemini kullanarak bir sahne oluşturmadan doğrudan bir Draco dosyasından bir ağın çözülmesine izin verir.... Decode Mesh Aspose.3D for Python via .NET...kullanılacağını gösterir: Encode Mesh Aspose.3D for Python via .NET...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/working-with-p...
  3. Middelen extraheren uit GLB bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/glb/
  4. Estrai risorse da U3D formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da U3D documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/u3d/
  5. Eszközök kibontása DXF fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DXF dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/dxf/
  6. Eszközök kibontása GLTF fájlformátumokból a köv...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLTF dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/gltf/
  7. Eszközök kibontása DAE fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DAE dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/dae/
  8. Eszközök kibontása USDZ fájlformátumokból a köv...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono USDZ dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/usdz/
  9. Eszközök kibontása DRC fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DRC dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/drc/
  10. Eszközök kibontása ASE fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono ASE dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/ase/