Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,541 - 2,550 of 8,477 for

mesh

(0.14 sec)
  1. Преобразование сетки в треугольную сетку и прим...

    Aspose.3D for Java API поддерживает преобразование сетки в треугольную сетку с пользовательским расположением памяти вершины. Пользовательская компоновка памяти Vertex определяется динамически классом VertexDeclarion в примерах кода....Contents [ Hide ] Конвертировать Mesh в треугольную сетку с пользовательской...IMESHConvertible, может быть преобразован в mesh при экспорте в любой формат...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/convert-mesh-to-tria...
  2. Convertir le maillage d'un seul objet 3D dans u...

    Les membres EncodeMesh surchargés exposés par la classe PlyFormat peuvent être utilisés pour convertir le maillage d'un objet 3D en fichier PLY. Les membres EncodeMesh prennent les objets Mesh, le nom du fichier de sortie et PlySaveOptions comme paramètres. En utilisant les options de sauvegarde PLY, les développeurs peuvent changer le nom des composants de coordonnées....encodeMesh prennent les objets Mesh , le nom du fichier de sortie...file FileFormat . PLY . encode_mesh ( Cylinder (), "cylinder.ply"...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/convert-mesh-o...
  3. Costruisci dati tangente e binormale per tutte ...

    Con Aspose.3D for Java API, gli sviluppatori possono creare dati tangenti e binormali per tutte le Mesh in qualsiasi documento 3D supportato....tangenti e binormali per tutte le mesh in qualsiasi documento 3D supportato...dati Tangenti e Binormal per Mesh Abbiamo aggiunto due metodi...

    docs.aspose.com/3d/it/java/build-tangent-and-bi...
  4. Dodaj ślepy znak wodny do USDZ formatów plików ...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do USDZ dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/usdz/
  5. Tạo Lithophane của bạn từ Định dạng tệp JPG qua...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và tạo tài liệu lithophane sang JPG trên .NET Framework, .NET Core, Mono....số mới và tạo một đối tượng Mesh- Thực hiện các hoạt động tính...đối tượng Mesh- Tệp JPG tải cảnh 3D thông qua lớp Mesh- Gọi phương...

    products.aspose.com/3d/vi/net/lithophane/jpg/
  6. Eszközök kibontása 3MF fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3MF dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/3mf/
  7. Eszközök kibontása FBX fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono FBX dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/fbx/
  8. Extrahujte aktiva z RVM formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z RVM dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/rvm/
  9. Eszközök kibontása JT fájlformátumokból a követ...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono JT dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/jt/
  10. Extrahera tillgångar från DRC filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från DRC dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/drc/