Archiwa...czynności: Zainicjuj obiekt klasy Scene , aby załadować wejściowy plik...wejściowy plik USDZ Scenescene = new Scene(); scene.Open("Test.usdz");...
Архів...вхідний файл USDZ з класом Scene . Створіть об’єкт класу ObjSaveOptions...вхідний файл USDZ Scenescene = new Scene(); scene.Open("Test.usdz");...
Archiv...kroků: Vytvořte instanci třídy Scene pro načtení vstupního souboru...vstupní soubor USDZ Scenescene = new Scene(); scene.Open("Test.usdz");...
Archiv...soubor USDZ pomocí objektu třídy Scene . Vytvořte objekt třídy PdfSaveOptions...vstupní soubor USDZ Scenescene = new Scene(); scene.Open("sample.usdz");...
Archiv...Erstellen Sie ein Objekt der Klasse Scene . Laden Sie die Maya-Eingabedatei...ein Objekt der Scene-Klasse Scenescene = new Scene(); // Laden...