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scene

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  1. Blind watermerk toevoegen aan PLY bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan PLY documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....bestand via de constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse...ode van Aspose.3D- Roep de Scene.Save-methode aan met object...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/ply/
  2. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a US...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a USD documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....il costruttore della classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose...Aspose.3D- Chiama il metodo Scene.Save con l’oggetto Requisiti...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  3. Converti VRML in JT tramite Java | products.asp...

    Esempio di codice di conversione Java per il formato VRML in file JT. Utilizza questo codice di esempio per convertire VRML in JT all'interno di qualsiasi applicazione basata su Web o desktop Java.... Chiama il metodo Scene.save con il formato di JT.1...file di origine VRML Scene scene = new Scene( "sourceFile.wrl" );...

    products.aspose.com/3d/it/java/conversion/vrml-...
  4. Lägg till blind vattenstämpel i OBJ filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i OBJ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....OBJ-filen via konstruktorn för Scene-klassen- Få meshklassen Aspose...EncodeWatermark-metod- Anropa metoden Scene.Save med objekt Systemkrav Aspose...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/obj/
  5. Pontfelhő generálása USDZ fájlformátumhoz a köv...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono USDZ dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és generálási pontfelhő hozzáadásához.... USDZ fájl betöltése a Scene osztály konstruktorán keresztül-...Merge módszerrel- Hívja meg a Scene.Save metódust objektummal r...

    products.aspose.com/3d/hu/net/point-cloud/usdz/
  6. Archivo

    Archivo...de la clase Escena Scene scene = new Scene(); // Cargue el archivo...archivo GLB de entrada scene.Open("C:\\Files\\Sample.glb"); //...

    blog.aspose.com/es/3d/glb-to-obj/
  7. Cambio de orientación del plano|Documentation

    Aspose.3D for .NET permite cambiar la orientación de una escena. Para cambiar la orientación, se introduce la propiedad del vector Up en Clase de plano....// Initialize scene object Scene scene = new Scene (); // Set Vector...Vector scene . RootNode . CreateChildNode ( new Plane () { Up...

    docs.aspose.com/3d/es/net/changing-plane-orient...
  8. Создать пустой документ 3D|Documentation

    Aspose.3D for Java API поддерживает создание сцены 3D с нуля, а затем сохранение в поддерживаемом формате 3D....object of the Scene class Scene scene = new Scene (); // Save 3D...3D scene document scene . save ( MyDir , FileFormat . FBX7500ASCII...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/create-an-empty-3d-d...
  9. Aggiungi Materiale alle Entità 3D|Documentation

    PBR svolge un ruolo fondamentale per la grafica del motore di gioco, con il suo rendering efficiente e realistico delle interazioni tra luce e superficie tramite l'attenuazione della luminosità e la dispersione della luce riflessa. Gli sviluppatori possono utilizzare l'API Aspose.3D per applicare un materiale PBR a oggetti 3D in una scena. Questo esempio di codice dimostra come creare un oggetto Box e quindi applicare il materiale PBR....una scena var scene = new aspose . threed . Scene (); // inizializza...il materiale var boxNode = scene . getRootNode (). createChildNode...

    docs.aspose.com/3d/it/nodejs-java/add-material-...
  10. Lưu trữ

    Lưu trữ...GLB đầu vào bằng phương thức Scene.fromfile(). Tạo một thể hiện... from aspose.threed import Scene, License from aspose.threed...

    blog.aspose.com/vi/3d/convert-glb-to-obj-in-pyt...