Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,381 - 4,390 of 17,176 for

scene

(0.33 sec)
  1. ארכיון

    ארכיון...מופע של המחלקה Scene Scene scene = new Scene(); // טען את קובץ...קובץ הקלט GLB עם מחלקה Scene scene.Open("C:\\Files\\sample.glb");...

    blog.aspose.com/he/3d/glb-to-fbx/
  2. Arşiv

    Arşiv... // Scene sınıfının bir örneğini oluşturun Scene scene = new...new Scene(); // Giriş GLB dosyasını Scene sınıfıyla yükleyin scene...

    blog.aspose.com/tr/3d/glb-to-fbx/
  3. Настройте нормали или UV на Cube и добавьте мат...

    Aspose.3D for Java предлагает управлять нормалями и УФ на геометрических фигурах. Сетка хранит ключевые свойства для каждой вершины, положения в пространстве и его нормали, известной как вектор, перпендикулярный исходной поверхности. Нормаль является основным для отсчетов затенения и должна быть единичным вектором. Большинство форматов сетки также поддерживают некоторую форму УФ-координат, которые являются отдельным 2D представлением сетки, «развернутой», чтобы показать, какую часть двумерной текстурной карты применять к различным многоугольникам сетки....// Initialize scene object Scene scene = new Scene (); // Initialize...mesh ); // Add cube to the scene scene . getRootNode (). addChildNode...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/set-up-normals-or-uv...
  4. Ställ in normalvärden eller UV på kuben och Läg...

    Aspose.3D for Java erbjuder att hantera normala och UV på de geometriska formerna. En mesh lagrar nyckelegenskaperna för varje vertex, position i rymden, och dess normala, känd som en vektor vinkelrätt mot den ursprungliga ytan. Normalt är stort till skuggningsräkningar och bör vara en enhetsvektor. De flesta mesh-format stöder också någon form av UV-koordinater som är en separat 2D-representation av mesh "ofolded" för att visa vilken del i en 2-dimensionell texturkart för olika polygoner i masken....// Initialize scene object Scene scene = new Scene (); // Initialize...mesh ); // Add cube to the scene scene . getRootNode (). addChildNode...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/set-up-normals-or-uv...
  5. Imposta normali o UV su Cube e aggiungi materia...

    Aspose.3D for Java offerte per gestire normali e UV sulle forme geometriche. Una mesh memorizza le proprietà della chiave per ogni vertice, la posizione nello spazio e la sua normale, nota come vettore perpendicolare alla superficie originale. La normalità è maggiore per i conteggi delle ombreggiature e dovrebbe essere un vettore unitario. La maggior parte dei formati mesh supporta anche una qualche forma di coordinate UV che sono una rappresentazione 2D separata della mesh "spiegata" per mostrare quale parte di una mappa texture bidimensionale applicare a diversi poligoni della mesh....// Initialize scene object Scene scene = new Scene (); // Initialize...mesh ); // Add cube to the scene scene . getRootNode (). addChildNode...

    docs.aspose.com/3d/it/java/set-up-normals-or-uv...
  6. Chercher

    chercher...Initialise un objet de la classe Scene . Chargez le fichier STL d’entrée...objet de la classe Scene Scene scene = new Scene(); // Charger le...

    blog.aspose.com/fr/3d/convert-stl-to-obj/
  7. Arsip

    Arsip...untuk menyimpan file Universal Scene Description. Mereka populer...sumber USDZ menggunakan kelas Scene . Inisialisasi instance dari...

    blog.aspose.com/id/3d/convert-usdz-obj-java/
  8. آرشیوها

    آرشیوها...OBJ تبدیل کنید: یک شی از کلاس Scene را مقداردهی اولیه کنید. فایل...از کلاس Scene را راه اندازی کنید Scene scene = new Scene(); //...

    blog.aspose.com/fa/3d/convert-stl-to-obj/
  9. arkiv

    arkiv...skapa ett objekt av klassen Scene. Initiera ett objekt av klassen...Initiera ett objekt av klassen Scene för att ladda indatafilen USDZ...

    blog.aspose.com/sv/3d/convert-usdz-to-fbx-csharp/
  10. أرشيف

    أرشيف...تنسيق 3DS: تهيئة مثيل للفئة Scene . قم بتحويل ملف OBJ إلى تنسيق...تهيئة كائن من فئة Scene Scene scene = new Scene(); // قم بتحميل...

    blog.aspose.com/ar/3d/convert-obj-to-3ds-in-java/