在 Aspose.3D 中,对象动画实际上是对属性进行动画处理的关键帧动画。要对属性进行动画处理,您需要一个将属性的组件映射到不同曲线的CurveMapping实例,例如,Vector3属性可以有3个组件X/Y/Z,这将在CurveMapping中设置三个通道,每个通道都可以有一组曲线。...// Initialize scene object Scene scene = new Scene (); // Call...own translation Node cube1 = scene . RootNode . CreateChildNode...