Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 81 - 90 of 181 for

pbr materials

(0.22 sec)
  1. Richten Sie Normalen oder UV auf dem Würfel ein...

    So erstellen Sie Normalen oder UV-Daten in einem Netz in Aspose.3D....dem Würfel ein und fügen Sie Material zu 3D Entitäten hinzu Contents...Physically Based Rendering (PBR) berücksicht igt einige physikalische...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/set-up-normals...
  2. Tags

    C# .NET Core, Java, Python, C++, Android, PHP, Node.js APIs to create, process and convert PDF, Word, Excel, PowerPoint, email, image, ZIP, and several other formats in Windows, Linux, MacOS & Android....to pdf 2 Convert Non-PBR to PBR Material 1 Convert non-searchable...master element 1 Masters 1 materials 1 math editor latex 1 math...

    blog.aspose.com/tags/
  3. إعداد المواد العادية أو الأشعة فوق البنفسجية عل...

    How to create normals or uv data on a mesh in Aspose.3D....التقديم القائم على أساس مادي (PBR) بعض الخصائص الفيزيائية للأشياء...dds" ); // Set Texture of the material mat . SetTexture ( "DiffuseColor"...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/set-up-normals-or-uv-...
  4. Imposta normali o UV su Cube e aggiungi materia...

    Aspose.3D for Java offerte per gestire normali e UV sulle forme geometriche. Una mesh memorizza le proprietà della chiave per ogni vertice, la posizione nello spazio e la sua normale, nota come vettore perpendicolare alla superficie originale. La normalità è maggiore per i conteggi delle ombreggiature e dovrebbe essere un vettore unitario. La maggior parte dei formati mesh supporta anche una qualche forma di coordinate UV che sono una rappresentazione 2D separata della mesh "spiegata" per mostrare quale parte di una mappa texture bidimensionale applicare a diversi poligoni della mesh....rendering basato sulla fisica (PBR) tiene conto di alcune proprietà...Texture of the material mat . setTexture ( Material . MAP_DIFFUSE...

    docs.aspose.com/3d/it/java/set-up-normals-or-uv...
  5. Настройте нормали или UV на Cube и добавьте мат...

    Aspose.3D for Java предлагает управлять нормалями и УФ на геометрических фигурах. Сетка хранит ключевые свойства для каждой вершины, положения в пространстве и его нормали, известной как вектор, перпендикулярный исходной поверхности. Нормаль является основным для отсчетов затенения и должна быть единичным вектором. Большинство форматов сетки также поддерживают некоторую форму УФ-координат, которые являются отдельным 2D представлением сетки, «развернутой», чтобы показать, какую часть двумерной текстурной карты применять к различным многоугольникам сетки....Физически ориентированный рендеринг (PBR) учитывает некоторые физические...Texture of the material mat . setTexture ( Material . MAP_DIFFUSE...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/set-up-normals-or-uv...
  6. Aggiungi Materiale alle Entità 3D|Documentation

    Pbr svolge un ruolo fondamentale per la grafica del motore di gioco, con il suo rendering efficiente e realistico delle interazioni tra luce e superficie tramite l'attenuazione della luminosità e la dispersione della luce riflessa. Gli sviluppatori possono utilizzare l'API Aspose.3D per applicare un materiale Pbr a oggetti 3D in una scena. Questo esempio di codice dimostra come creare un oggetto Box e quindi applicare il materiale Pbr....Entità 3D Contents [ Hide ] PBR svolge un ruolo chiave per la...3D per applicare un materiale PBR a oggetti 3D in una scena. Questo...

    docs.aspose.com/3d/it/nodejs-java/add-material-...
  7. Ajouter un matériau aux entités 3D|Documentation

    Pbr joue un rôle clé pour les visuels du moteur de jeu, avec son rendu efficace et réaliste des interactions entre la lumière et la surface via l'atténuation de la luminosité et la diffusion de la lumière réfléchie. Les développeurs peuvent utiliser l'API Aspose.3D pour appliquer un matériau Pbr aux objets 3D dans une scène. Cet exemple de code montre comment créer un objet Box, puis appliquer le matériau Pbr....entités 3D Contents [ Hide ] PBR joue un rôle clé pour les visuels...3D pour appliquer un matériau PBR aux objets 3D dans une scène...

    docs.aspose.com/3d/fr/nodejs-java/add-material-...
  8. 向 3D 实体添加材质|Documentation

    Pbr 在游戏引擎视觉效果中起着关键作用,它通过衰减亮度以及散射反射光,实现了光线与表面之间交互的高效且逼真的渲染。开发人员可以使用 Aspose.3D API 将 Pbr 材质应用于场景中的 3D 对象。此代码示例演示了如何创建 Box 对象,然后应用 Pbr 材质。...3D 实体添加材质 Contents [ Hide ] PBR 在游戏引擎视觉效果中起着关键作用,它通过衰减亮度以及散射...API 将 PBR 材料应用于场景中的 3D 对象。此代码示例演示了如何创建 Box 对象,然后应用 PBR 材料。 将...

    docs.aspose.com/3d/zh/nodejs-java/add-material-...
  9. إعداد مواد عادية أو فوق بالألوان فوق بالألوان ا...

    Aspose.3D for Java عروض لإدارة الأمور العادية وفوق البنفسجية على الأشكال الهندسية. تخزن الشبكة الخصائص الرئيسية لكل قمة ، وموضع في الفضاء ، ووضعه الطبيعي ، المعروف باسم متجه عمودي على السطح الأصلي. الطبيعي هو رئيسي في تعدادات التظليل ويجب أن يكون متجه وحدة. تدعم معظم تنسيقات الشبكات أيضًا بعض أشكال إحداثيات الموجات فوق الصوتية ، وهي تمثيل ثنائي الأبعاد منفصل للشبكة "غير مطوي" لإظهار أي جزء من خريطة نسيج ثنائي الأبعاد لتطبيقه على مضلعات مختلفة من الشبكة....التقديم القائم على أساس مادي (PBR) بعض الخصائص الفيزيائية للأشياء...Texture of the material mat . setTexture ( Material . MAP_DIFFUSE...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/set-up-normals-or-uv...
  10. Imposta normali o UV sul cubo e aggiungi materi...

    Come creare dati normali o uv su una mesh in Aspose.3D....rendering basato sulla fisica (PBR) tiene conto di alcune proprietà...dds" ); // Set Texture of the material mat . SetTexture ( "DiffuseColor"...

    docs.aspose.com/3d/it/net/set-up-normals-or-uv-...