Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 71 - 80 of 181 for

pbr materials

(0.22 sec)
  1. Passen Sie die Konvertierung von Nicht-PBR-Mate...

    Die Scene-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler können bereits eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur Pbr-Materialien (Physically Based Rendering), Aspose.3D API wandelt nicht-Pbr-Materialien intern in Pbr-Materialien um, bevor sie in GLTF 2,0 exportiert werden....die Konvertierung von Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen...hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur PBR-Materialien (Physically Based...

    docs.aspose.com/3d/de/net/customize-non-pbr-to-...
  2. Ställ in normalvärden eller UV på kuben och Läg...

    Aspose.3D for Java erbjuder att hantera normala och UV på de geometriska formerna. En mesh lagrar nyckelegenskaperna för varje vertex, position i rymden, och dess normala, känd som en vektor vinkelrätt mot den ursprungliga ytan. Normalt är stort till skuggningsräkningar och bör vara en enhetsvektor. De flesta mesh-format stöder också någon form av UV-koordinater som är en separat 2D-representation av mesh "ofolded" för att visa vilken del i en 2-dimensionell texturkart för olika polygoner i masken....UV på kuben och Lägg till material till 3D Enheter Contents [...setIndices ( uvsId ); Lägg till material till 3D Objekt Aspose.3D for...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/set-up-normals-or-uv...
  3. Configurar normales o UV en el cubo y agregar m...

    Cómo crear datos normales o uv en una malla en Aspose.3D....o UV en el cubo y agregar material a entidades 3D Contents [...Physically Based Rendering (PBR) tiene en cuenta algunas propiedades...

    docs.aspose.com/3d/es/net/set-up-normals-or-uv-...
  4. Ställ in normalvärden eller UV på kuben och Läg...

    Hur man skapar normal- eller uv-data på en mesh i Aspose.3D....UV på kuben och Lägg till material till 3D Enheter Contents [...AddRange ( uvsId ); Lägg till material till 3D Objekt Aspose.3D for...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/set-up-normals-or-uv-...
  5. Configurar normales o UV en el cubo y agregar m...

    Cómo crear datos normales o uv en una malla en Aspose.3D....o UV en el cubo y agregar material a entidades 3D Contents [...Physically Based Rendering (PBR) tiene en cuenta algunas propiedades...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/set-up-normals...
  6. Ställ in normalvärden eller UV på kuben och Läg...

    Hur man skapar normal- eller uv-data på en mesh i Aspose.3D....UV på kuben och Lägg till material till 3D Enheter Contents [...extend ( uvsId ) Lägg till material till 3D Objekt Aspose.3D for...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/set-up-normals...
  7. Passen Sie die Konvertierung von Nicht-PBR-Mate...

    Die Scene-Klasse der Aspose.3D for Java API stellt eine 3D-Szene dar, und Entwickler können eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen....die Konvertierung von Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen...hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur PBR-Materialien (Physically Based...

    docs.aspose.com/3d/de/java/customize-non-pbr-to...
  8. Passen Sie die Konvertierung von Nicht-PBR-Mate...

    Die Scene-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler können bereits eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur Pbr-Materialien (Physically Based Rendering), Aspose.3D API wandelt nicht-Pbr-Materialien intern in Pbr-Materialien um, bevor sie in GLTF 2,0 exportiert werden....die Konvertierung von Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen...hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur PBR-Materialien (Physically Based...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/customize-non-...
  9. Tags

    C# .NET Core, Java, Python, C++, Android, PHP, Node.js APIs to create, process and convert PDF, Word, Excel, PowerPoint, email, image, ZIP, and several other formats in Windows, Linux, MacOS & Android....to pdf 2 Convert Non-PBR to PBR Material 1 Convert non-searchable...master element 1 Masters 1 materials 1 math editor latex 1 math...

    blog.aspose.com/tags/
  10. Richten Sie Normalen oder UV auf dem Würfel ein...

    So erstellen Sie Normalen oder UV-Daten in einem Netz in Aspose.3D....dem Würfel ein und fügen Sie Material zu 3D Entitäten hinzu Contents...Physically Based Rendering (PBR) berücksicht igt einige physikalische...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/set-up-normals...