Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 91 - 100 of 181 for

pbr materials

(0.12 sec)
  1. 3B Nesnelere Malzeme Ekle|Documentation

    Pbr, oyun motoru görselleri için önemli bir rol oynar; ışık ile yüzey arasındaki etkileşimlerin parlaklığın zayıflaması ve yansıyan ışığın saçılması yoluyla verimli ve gerçekçi bir şekilde oluşturulmasını sağlar. Geliştiriciler, Aspose.3D API'sini kullanarak bir sahnedeki 3B nesnelere Pbr malzemesi uygulayabilirler. Bu kod örneği, bir Box nesnesi oluşturmayı ve ardından Pbr malzemesi uygulamayı göstermektedir....Malzeme Ekle Contents [ Hide ] PBR, oyun motoru görselleri için...oluşturulmasını sağlar. Geliştiriciler, PBR malzemesini bir sahnedeki 3D...

    docs.aspose.com/3d/tr/nodejs-java/add-material-...
  2. Imposta normali o UV su Cube e aggiungi materia...

    Aspose.3D for Java offerte per gestire normali e UV sulle forme geometriche. Una mesh memorizza le proprietà della chiave per ogni vertice, la posizione nello spazio e la sua normale, nota come vettore perpendicolare alla superficie originale. La normalità è maggiore per i conteggi delle ombreggiature e dovrebbe essere un vettore unitario. La maggior parte dei formati mesh supporta anche una qualche forma di coordinate UV che sono una rappresentazione 2D separata della mesh "spiegata" per mostrare quale parte di una mappa texture bidimensionale applicare a diversi poligoni della mesh....rendering basato sulla fisica (PBR) tiene conto di alcune proprietà...Texture of the material mat . setTexture ( Material . MAP_DIFFUSE...

    docs.aspose.com/3d/it/java/set-up-normals-or-uv...
  3. Настройте нормали или UV на Cube и добавьте мат...

    Aspose.3D for Java предлагает управлять нормалями и УФ на геометрических фигурах. Сетка хранит ключевые свойства для каждой вершины, положения в пространстве и его нормали, известной как вектор, перпендикулярный исходной поверхности. Нормаль является основным для отсчетов затенения и должна быть единичным вектором. Большинство форматов сетки также поддерживают некоторую форму УФ-координат, которые являются отдельным 2D представлением сетки, «развернутой», чтобы показать, какую часть двумерной текстурной карты применять к различным многоугольникам сетки....Физически ориентированный рендеринг (PBR) учитывает некоторые физические...Texture of the material mat . setTexture ( Material . MAP_DIFFUSE...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/set-up-normals-or-uv...
  4. Ajouter un matériau aux entités 3D|Documentation

    Pbr joue un rôle clé pour les visuels du moteur de jeu, avec son rendu efficace et réaliste des interactions entre la lumière et la surface via l'atténuation de la luminosité et la diffusion de la lumière réfléchie. Les développeurs peuvent utiliser l'API Aspose.3D pour appliquer un matériau Pbr aux objets 3D dans une scène. Cet exemple de code montre comment créer un objet Box, puis appliquer le matériau Pbr....entités 3D Contents [ Hide ] PBR joue un rôle clé pour les visuels...3D pour appliquer un matériau PBR aux objets 3D dans une scène...

    docs.aspose.com/3d/fr/nodejs-java/add-material-...
  5. إضافة مواد إلى الكيانات ثلاثية الأبعاد|Document...

    يلعب Pbr دورًا رئيسيًا في مرئيات محرك الألعاب، بفضل تصويره الفعال والواقعي لتفاعلات الضوء والسطح من خلال التوهين وتشتت الضوء المنعكس. يمكن للمطورين استخدام واجهة برمجة تطبيقات Aspose.3D لتطبيق مادة Pbr على الكائنات ثلاثية الأبعاد في مشهد. يوضح هذا المثال البرمجي كيفية إنشاء كائن Box، ثم تطبيق مادة Pbr....الأبعاد Contents [ Hide ] يلعب PBR دورًا رئيسيًا في مرئيات محرك...تطبيقات Aspose.3D لتطبيق مادة PBR على الكائنات ثلاثية الأبعاد في...

    docs.aspose.com/3d/ar/nodejs-java/add-material-...
  6. 向 3D 实体添加材质|Documentation

    Pbr 在游戏引擎视觉效果中起着关键作用,它通过衰减亮度以及散射反射光,实现了光线与表面之间交互的高效且逼真的渲染。开发人员可以使用 Aspose.3D API 将 Pbr 材质应用于场景中的 3D 对象。此代码示例演示了如何创建 Box 对象,然后应用 Pbr 材质。...3D 实体添加材质 Contents [ Hide ] PBR 在游戏引擎视觉效果中起着关键作用,它通过衰减亮度以及散射...API 将 PBR 材料应用于场景中的 3D 对象。此代码示例演示了如何创建 Box 对象,然后应用 PBR 材料。 将...

    docs.aspose.com/3d/zh/nodejs-java/add-material-...
  7. Configurer des normales ou UV sur le cube et aj...

    Comment créer des normales ou des données uv sur un maillage dans Aspose.3D....Physically Based Rendering (PBR) prend en compte certaines propriétés...dds" # Set Texture of the material mat . set_texture ( "DiffuseColor"...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/set-up-normals...
  8. Настройте нормали или УФ на Кубе и добавьте мат...

    Как создать нормали или uv данные на сетке в Aspose.3D....Физически ориентированный рендеринг (PBR) учитывает некоторые физические...dds" ); // Set Texture of the material mat . SetTexture ( "DiffuseColor"...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/set-up-normals-or-uv-...
  9. Добавить материал к 3D-объектам|Documentation

    Pbr играет ключевую роль в визуализации игрового движка, обеспечивая эффективную и реалистичную отрисовку взаимодействия света и поверхности посредством ослабления яркости и рассеивания отраженного света. Разработчики могут использовать API Aspose.3D для применения Pbr-материала к 3D-объектам в сцене. Этот пример кода демонстрирует, как создать объект Box и затем применить Pbr-материал....3D-объектам Contents [ Hide ] PBR играет ключевую роль в визуализации...API Aspose.3D для применения PBR-материала к 3D-объектам в сцене...

    docs.aspose.com/3d/ru/nodejs-java/add-material-...
  10. Feature-Liste|Documentation

    Allgemeine Funktionen und Feature-Matrix für C# .NET 3D Datei manipulation und-konvertierung API....Draco Lambert Material ! ! ! ! ! ! ! ! ! Phong Material ! ! ! ! !...Shader-basiertes Material ! ! PBR-Material ! PBR-Spekulares Material ! Diffuse...

    docs.aspose.com/3d/de/net/feature-list/