La clase Scene de Aspose.3D API representa una escena 3D. Los desarrolladores ya pueden construir una escena 3D añadiendo varias entidades. GLTF 2,0 solo admite materiales de Pbr (renderización basada en la física), Aspose.3D API convierte internamente materiales que no son Pbr en materiales de Pbr antes de exportarlos a GLTF 2,0....de materiales que no son PBR a PBR antes de guardar escenas 3D...GLTF 2,0 solo admite materiales PBR (Physically Based Rendering)...