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pbr materials

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  1. Ställ in normalvärden eller UV på kuben och Läg...

    Hur man skapar normal- eller uv-data på en mesh i Aspose.3D....UV på kuben och Lägg till material till 3D Enheter Contents [...hela geometrin. Lägg till material till 3D Objekt Aspose.3D for...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/set-up-normals...
  2. Ställ in normalvärden eller UV på kuben och Läg...

    Hur man skapar normal- eller uv-data på en mesh i Aspose.3D....UV på kuben och Lägg till material till 3D Enheter Contents [...hela geometrin. Lägg till material till 3D Objekt Aspose.3D for...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/set-up-normals-or-uv-...
  3. Normalen oder UV-auf Cube einrichten und Materi...

    Aspose.3D for Java bietet Normalen und UV auf die geometrischen Formen zu verwalten. Ein Netz speichert die Schlüssel eigenschaften für jeden Scheitel punkt, jede Position im Raum und seine Normalität, der als Vektor senkrecht zur ursprünglichen Oberfläche bezeichnet wird. Die Normalität ist für die Schattierung zählungen wichtig und sollte ein Einheits vektor sein. Die meisten Netz formate unterstützen auch eine Form von UV-Koordinaten, bei denen es sich um eine separate 2D-Darstellung des "entfalteten" Netzes handelt, um zu zeigen, welcher Teil einer zwei dimensionalen Textur karte auf verschiedene Polygone des Netzes angewendet werden soll....UV-auf Cube einrichten und Material zu 3D Entitäten hinzufügen...Physically Based Rendering (PBR) berücksicht igt einige physikalische...

    docs.aspose.com/3d/de/java/set-up-normals-or-uv...
  4. Passen Sie die Konvertierung von Nicht-PBR-Mate...

    Die Scene-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler können bereits eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur Pbr-Materialien (Physically Based Rendering), Aspose.3D API wandelt nicht-Pbr-Materialien intern in Pbr-Materialien um, bevor sie in GLTF 2,0 exportiert werden....die Konvertierung von Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen...hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur PBR-Materialien (Physically Based...

    docs.aspose.com/3d/de/net/customize-non-pbr-to-...
  5. Richten Sie Normalen oder UV auf dem Würfel ein...

    So erstellen Sie Normalen oder UV-Daten in einem Netz in Aspose.3D....dem Würfel ein und fügen Sie Material zu 3D Entitäten hinzu Contents...Physically Based Rendering (PBR) berücksicht igt einige physikalische...

    docs.aspose.com/3d/de/net/set-up-normals-or-uv-...
  6. Richten Sie Normalen oder UV auf dem Würfel ein...

    So erstellen Sie Normalen oder UV-Daten in einem Netz in Aspose.3D....dem Würfel ein und fügen Sie Material zu 3D Entitäten hinzu Contents...Physically Based Rendering (PBR) berücksicht igt einige physikalische...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/set-up-normals...
  7. Passen Sie die Konvertierung von Nicht-PBR-Mate...

    Die Scene-Klasse der Aspose.3D for Java API stellt eine 3D-Szene dar, und Entwickler können eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen....die Konvertierung von Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen...hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur PBR-Materialien (Physically Based...

    docs.aspose.com/3d/de/java/customize-non-pbr-to...
  8. Passen Sie die Konvertierung von Nicht-PBR-Mate...

    Die Scene-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler können bereits eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur Pbr-Materialien (Physically Based Rendering), Aspose.3D API wandelt nicht-Pbr-Materialien intern in Pbr-Materialien um, bevor sie in GLTF 2,0 exportiert werden....die Konvertierung von Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen...hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur PBR-Materialien (Physically Based...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/customize-non-...
  9. Tags

    C# .NET Core, Java, Python, C++, Android, PHP, Node.js APIs to create, process and convert PDF, Word, Excel, PowerPoint, email, image, ZIP, and several other formats in Windows, Linux, MacOS & Android....to pdf 2 Convert Non-PBR to PBR Material 1 Convert non-searchable...master element 1 Masters 1 materials 1 math editor latex 1 math...

    blog.aspose.com/tags/
  10. Настройте нормали или УФ на Кубе и добавьте мат...

    Как создать нормали или uv данные на сетке в Aspose.3D....Физически ориентированный рендеринг (PBR) учитывает некоторые физические...физического отендинга (PBR) к коробке PBR играет ключевую роль...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/set-up-normals-or-uv-...