Die Scene-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler können bereits eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur Pbr-Materialien (Physically Based Rendering), Aspose.3D API wandelt nicht-Pbr-Materialien intern in Pbr-Materialien um, bevor sie in GLTF 2,0 exportiert werden....die Konvertierung von Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen...hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur PBR-Materialien (Physically Based...