Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 41 - 50 of 142 for

pbr material

(0.15 sec)
  1. Anpassa icke-PBR- konvertering till PBR- materi...

    Scenklassen för Aspose.3D API representerar en 3D scen. Utvecklare kan redan bygga en 3D scen genom att lägga till olika enheter. GLTF 2.0 stöder endast Pbr-Material (Fysiskt baserad rendering), Aspose. 3D API konverterar internt icke-Pbr-Material till Pbr-Material innan export till GLTF 2.0....Anpassa icke-PBR- konvertering till PBR- material innan du sparar... GLTF 2.0 stöder endast PBR-material (Fysiskt baserad rendering)...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/customize-non-pbr-to-...
  2. تخصيص تحويل مواد غير PBR إلى PBR قبل توفير 3D م...

    فئة المشهد لـ Aspose. يمثل 3D API مشهد 3D. يمكن للمطورين بالفعل بناء مشهد 3D عن طريق إضافة كيانات مختلفة. يدعم GLTF 2.0 فقط مواد Pbr (تقديم قائم على أساس مادي) ، Aspose.3D API يحول داخليًا المواد غير المستخدمة في Pbr إلى مواد Pbr قبل التصدير إلى GLTF 2.0....تخصيص تحويل مواد غير PBR إلى PBR قبل توفير 3D مشاهد إلى تنسيق...مختلفة. يدعم GLTF 2.0 فقط مواد PBR (تقديم قائم على أساس مادي) ،...

    docs.aspose.com/3d/ar/python-net/customize-non-...
  3. Añadir Material a Entidades 3D|Documentation

    Pbr juega un papel clave para los visuales del motor de juego, con su renderizado eficiente y realista de las interacciones entre la luz y la superficie a través de la atenuación del brillo y la dispersión de la luz reflejada. Los desarrolladores pueden usar la API de Aspose.3D para aplicar un Material Pbr a objetos 3D en una escena. Este ejemplo de código demuestra cómo crear un objeto Box y luego aplicar el Material Pbr....Añadir Material a Entidades 3D Contents [ Hide ] PBR juega un...Aspose.3D para aplicar un material PBR a objetos 3D en una escena...

    docs.aspose.com/3d/es/nodejs-java/add-material-...
  4. تخصيص تحويل مواد غير PBR إلى PBR قبل توفير 3D م...

    فئة المشهد لـ Aspose.3D for Java API يمثل مشهد 3D ويمكن للمطورين إنشاء مشهد 3D بإضافة كيانات مختلفة....تخصيص تحويل مواد غير PBR إلى PBR قبل توفير 3D مشاهد إلى تنسيق...مختلفة. يدعم GLTF 2.0 فقط مواد PBR (تقديم قائم على أساس مادي) ،...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/customize-non-pbr-to...
  5. تخصيص تحويل مواد بخلاف PBR إلى PBR قبل توفير 3D...

    فئة المشهد لـ Aspose. يمثل 3D API مشهد 3D. يمكن للمطورين بالفعل بناء مشهد 3D عن طريق إضافة كيانات مختلفة. يدعم GLTF 2.0 فقط مواد Pbr (تقديم قائم على أساس مادي) ، Aspose.3D API يحول داخليًا المواد غير المستخدمة في Pbr إلى مواد Pbr قبل التصدير إلى GLTF 2.0....تخصيص تحويل مواد بخلاف PBR إلى PBR قبل توفير 3D مشاهد إلى تنسيق...مختلفة. يدعم GLTF 2.0 فقط مواد PBR (تقديم قائم على أساس مادي) ،...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/customize-non-pbr-to-...
  6. Personalizar la conversión de materiales no PBR...

    La clase Scene de Aspose.3D for Java API representa una escena 3D y los desarrolladores pueden construir una escena 3D agregando varias entidades....conversión de materiales no PBR a PBR antes de guardar escenas 3D...GLTF 2,0 solo admite materiales PBR (Physically Based Rendering)...

    docs.aspose.com/3d/es/java/customize-non-pbr-to...
  7. Personalizar la conversión de materiales no PBR...

    La clase Scene de Aspose.3D API representa una escena 3D. Los desarrolladores ya pueden construir una escena 3D añadiendo varias entidades. GLTF 2,0 solo admite Materiales de Pbr (renderización basada en la física), Aspose.3D API convierte internamente Materiales que no son Pbr en Materiales de Pbr antes de exportarlos a GLTF 2,0....conversión de materiales no PBR a PBR antes de guardar escenas 3D...GLTF 2,0 solo admite materiales PBR (Physically Based Rendering)...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/customize-non-...
  8. Personalizza la conversione da non PBR a PBR ma...

    La classe Scena di Aspose.3D API rappresenta una scena di 3D. Gli sviluppatori possono già creare una scena 3D aggiungendo varie entità. GLTF 2.0 supporta solo Materiali Pbr (rendering basato sulla fisica), Aspose.3D API converte internamente Materiali non Pbr in Materiali Pbr prima di esportare in GLTF 2.0....Personalizza la conversione da non PBR a PBR materiali prima di salvare...2.0 supporta solo materiali PBR (Rendering basato sulla fisica)...

    docs.aspose.com/3d/it/net/customize-non-pbr-to-...
  9. Personalizar la conversión de materiales que no...

    La clase Scene de Aspose.3D API representa una escena 3D. Los desarrolladores ya pueden construir una escena 3D añadiendo varias entidades. GLTF 2,0 solo admite Materiales de Pbr (renderización basada en la física), Aspose.3D API convierte internamente Materiales que no son Pbr en Materiales de Pbr antes de exportarlos a GLTF 2,0....de materiales que no son PBR a PBR antes de guardar escenas 3D...GLTF 2,0 solo admite materiales PBR (Physically Based Rendering)...

    docs.aspose.com/3d/es/net/customize-non-pbr-to-...
  10. Настройте преобразование материалов без PBR в P...

    Класс Сцена Aspose.3D API представляет собой сцену 3D. Разработчики уже могут построить сцену 3D, добавив различные сущности. GLTF 2,0 поддерживает только материалы Pbr (физический рендеринг), Aspose.3D API внутренне преобразует материалы, не являющиеся Pbr, в материалы Pbr перед экспортом в GLTF 2,0....преобразование материалов без PBR в PBR перед сохранением 3D сцен...поддерживает только материалы PBR (физический рендеринг), Aspose...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/customize-non-pbr-to-...