Каждая сцена 3D может содержать любое количество видовых экранов. Используя Aspose.3D for Python via .NET API, разработчики могут захватить один или несколько видовых экранов на одном скриншоте. Они могут отображать его в приложении на основе GUI или образе.... Материалы : Классы Materials вращаются вокруг определения...Phong, материал PBR, зеркальный материал PBR и материал шейдеров...
Каждая сцена 3D может содержать любое количество видовых экранов. Используя Aspose.3D for Java API, разработчики могут захватить один или несколько видовых экранов на одном скриншоте. Они могут отобразить его в GUI-приложении Java или образе.... Материалы : Классы Materials вращаются вокруг определения...Phong, материал PBR, зеркальный материал PBR и материал шейдеров...
Chaque scène 3D peut comprendre n'importe quel nombre de vues. En utilisant Aspose.3D for Python via .NET API, les développeurs peuvent capturer un ou plusieurs viewports dans une seule capture d'écran. Ils peuvent le rendre dans l'application basée GUI ou une image.... Matériaux Les classes Materials s’articulent autour de la...Phong, le matériau PBR, le matériau spéculaire PBR et le matériau...
Chaque scène 3D peut comprendre n'importe quel nombre de vues. En utilisant Aspose.3D for .NET API, les développeurs peuvent capturer un ou plusieurs viewports dans une seule capture d'écran. Ils peuvent le rendre dans l'application .NET basée sur GUI ou une image.... Matériaux Les classes Materials s’articulent autour de la...Phong, le matériau PBR, le matériau spéculaire PBR et le matériau...
Chaque scène 3D peut comprendre n'importe quel nombre de vues. En utilisant Aspose.3D for Java API, les développeurs peuvent capturer un ou plusieurs viewports dans une seule capture d'écran. Ils peuvent le rendre dans l'application Java basée sur GUI ou une image.... Matériaux Les classes Materials s’articulent autour de la...Phong, le matériau PBR, le matériau spéculaire PBR et le matériau...
C# ASP.NET VB.NET API для створення, маніпуляції, перетворення та відтворення будь-яких типів документів...Lambert Material, Phong Material, Shader-based Material, PBR Material...