Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 61 - 70 of 181 for

pbr material

(2.09 sec)
  1. Настройте преобразование материалов без PBR в P...

    Класс Сцена Aspose.3D API представляет собой сцену 3D. Разработчики уже могут построить сцену 3D, добавив различные сущности. GLTF 2,0 поддерживает только материалы Pbr (физический рендеринг), Aspose.3D API внутренне преобразует материалы, не являющиеся Pbr, в материалы Pbr перед экспортом в GLTF 2,0....преобразование материалов без PBR в PBR перед сохранением 3D сцен...поддерживает только материалы PBR (физический рендеринг), Aspose...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/customize-non-pbr-to-...
  2. Personalizza la conversione dei materiali da PB...

    La classe Scena di Aspose.3D API rappresenta una scena di 3D. Gli sviluppatori possono già creare una scena 3D aggiungendo varie entità. GLTF 2.0 supporta solo Materiali Pbr (rendering basato sulla fisica), Aspose.3D API converte internamente Materiali non Pbr in Materiali Pbr prima di esportare in GLTF 2.0....conversione dei materiali da PBR a PBR prima di salvare 3D scene...2.0 supporta solo materiali PBR (Rendering basato sulla fisica)...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/customize-non-...
  3. Personnaliser la conversion des matériaux non-P...

    La classe Scene de Aspose.3D API représente une scène 3D. Les développeurs peuvent déjà construire une scène 3D en ajoutant diverses entités. GLTF 2.0 prend uniquement en charge les matériaux Pbr (Physically Based Rendering), Aspose.3D API convertit en interne les matériaux non-Pbr en matériaux Pbr avant d'exporter vers GLTF 2.0....conversion des matériaux non-PBR en PBR avant de sauvegarder les...en charge que les matériaux PBR (Physically Based Rendering)...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/customize-non-...
  4. Lägg till material till 3D-entiteter|Documentation

    Pbr spelar en nyckelroll för spelmotorns visuella presentation, med sin effektiva och realistiska återgivning av interaktioner mellan ljus och yta via dämpning av ljusstyrkan och spridning av reflekterat ljus. Utvecklare kan använda Aspose.3D API för att tillämpa Pbr-Material på 3D-objekt i en scen. Detta kodexempel visar hur man skapar ett Box-objekt och sedan tillämpar Pbr-Materialet....Lägg till material till 3D-entiteter Contents [ Hide ] PBR spelar...3D API för att applicera PBR-material till 3D-objekt i en scen...

    docs.aspose.com/3d/sv/nodejs-java/add-material-...
  5. 在将 3D 个场景保存为 GLTF 个2.0格式之前,自定义非PBRPBR材质的转换|Doc...

    Aspose 的场景类。3D API 表示 3D 场景。开发人员已经可以通过添加各种实体来构建 3D 场景。GLTF 2.0仅支持Pbr (基于物理的渲染) 材质,Aspose。3D API 将非Pbr材质内部转换为Pbr材质,然后导出为 GLTF 2.0。...0格式之前,自定义非PBRPBR材质的转换 Contents [ Hide ] Aspose...场景。GLTF 2.0仅支持PBR (物理渲染) 材质,Aspose.3D API 将非PBR材质内部转换为PBR材质,然后导出为 GLTF...

    docs.aspose.com/3d/zh/python-net/customize-non-...
  6. Tags

    C# .NET Core, Java, Python, C++, Android, PHP, Node.js APIs to create, process and convert PDF, Word, Excel, PowerPoint, email, image, ZIP, and several other formats in Windows, Linux, MacOS & Android....to pdf 2 Convert Non-PBR to PBR Material 1 Convert non-searchable...master element 1 Masters 1 materials 1 math editor latex 1 math...

    blog.aspose.com/tags/
  7. Set up normals or UV on the Cube and Add Materi...

    Aspose içinde bir ağ üzerinde normaller veya uv verileri nasıl oluşturulur. 3D....or UV on the Cube and Add Material to 3D Entities Contents [...indices . extend ( uvsId ) Add Materials to 3D Objects Aspose.3D for...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/set-up-normals...
  8. Set up normals or UV on Cube and Add Material t...

    Aspose.3D for Java geometrik şekillerdeki normalleri ve uv'yi yönetmeyi teklif eder. Bir ağ, her vertex için temel özellikleri, uzayda pozisyonu ve normal, orijinal yüzeye dik bir vektör olarak bilinir. Normal, sayıları gölgelendirmek için önemlidir ve bir birim vektör olmalıdır. Çoğu örgü biçimi, ağın farklı poligonlarına uygulamak için 2 boyutlu bir doku haritasının hangi kısmının uygulanacağını göstermek için "açılmamış" ağının ayrı bir 2d gösterimi olan bir uv koordinatlarını da destekler....normals or UV on Cube and Add Material to 3D Entities Contents [...setIndices ( uvsId ); Add Materials to 3D Objects Aspose.3D for...

    docs.aspose.com/3d/tr/java/set-up-normals-or-uv...
  9. Set up normals or UV on the Cube and Add Materi...

    Aspose içinde bir ağ üzerinde normaller veya uv verileri nasıl oluşturulur. 3D....or UV on the Cube and Add Material to 3D Entities Contents [... AddRange ( uvsId ); Add Materials to 3D Objects Aspose.3D for...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/set-up-normals-or-uv-...
  10. Configurar normales o UV en cubo y agregar mate...

    Aspose.3D for Java ofrece administrar normales y UV en las formas geométricas. Una malla almacena las propiedades clave para cada vértice, posición en el espacio y su normal, conocida como vector perpendicular a la superficie original. La normal es importante para los recuentos de sombreado y debe ser un vector unitario. La mayoría de los formatos de malla también admiten alguna forma de coordenadas UV que son una representación 2D separada de la malla "desplegada" para mostrar qué parte de un mapa de textura bidimensional aplicar a diferentes polígonos de la malla....normales o UV en cubo y agregar material a entidades 3D Contents [...Physically Based Rendering (PBR) tiene en cuenta algunas propiedades...

    docs.aspose.com/3d/es/java/set-up-normals-or-uv...