Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 91 - 100 of 181 for

pbr material

(0.15 sec)
  1. Imposta normali o UV sul cubo e aggiungi materi...

    Come creare dati normali o uv su una mesh in Aspose.3D....rendering basato sulla fisica (PBR) tiene conto di alcune proprietà...dds" # Set Texture of the material mat . set_texture ( "DiffuseColor"...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/set-up-normals...
  2. Configurer des normales ou UV sur le cube et aj...

    Comment créer des normales ou des données uv sur un maillage dans Aspose.3D....Physically Based Rendering (PBR) prend en compte certaines propriétés...dds" ); // Set Texture of the material mat . SetTexture ( "DiffuseColor"...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/set-up-normals-or-uv-...
  3. Skapa, ladda och spara 3D Scene|Documentation

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....Anpassa icke-PBR- konvertering till PBR- material innan du sparar...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/creating-loading-and...
  4. إضافة مواد إلى الكيانات ثلاثية الأبعاد|Document...

    يلعب Pbr دورًا رئيسيًا في مرئيات محرك الألعاب، بفضل تصويره الفعال والواقعي لتفاعلات الضوء والسطح من خلال التوهين وتشتت الضوء المنعكس. يمكن للمطورين استخدام واجهة برمجة تطبيقات Aspose.3D لتطبيق مادة Pbr على الكائنات ثلاثية الأبعاد في مشهد. يوضح هذا المثال البرمجي كيفية إنشاء كائن Box، ثم تطبيق مادة Pbr....الأبعاد Contents [ Hide ] يلعب PBR دورًا رئيسيًا في مرئيات محرك...تطبيقات Aspose.3D لتطبيق مادة PBR على الكائنات ثلاثية الأبعاد في...

    docs.aspose.com/3d/ar/nodejs-java/add-material-...
  5. إعداد مواد عادية أو فوق بالألوان فوق بالألوان ا...

    Aspose.3D for Java عروض لإدارة الأمور العادية وفوق البنفسجية على الأشكال الهندسية. تخزن الشبكة الخصائص الرئيسية لكل قمة ، وموضع في الفضاء ، ووضعه الطبيعي ، المعروف باسم متجه عمودي على السطح الأصلي. الطبيعي هو رئيسي في تعدادات التظليل ويجب أن يكون متجه وحدة. تدعم معظم تنسيقات الشبكات أيضًا بعض أشكال إحداثيات الموجات فوق الصوتية ، وهي تمثيل ثنائي الأبعاد منفصل للشبكة "غير مطوي" لإظهار أي جزء من خريطة نسيج ثنائي الأبعاد لتطبيقه على مضلعات مختلفة من الشبكة....التقديم القائم على أساس مادي (PBR) بعض الخصائص الفيزيائية للأشياء...Texture of the material mat . setTexture ( Material . MAP_DIFFUSE...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/set-up-normals-or-uv...
  6. Настройте нормали или УФ на Кубе и добавьте мат...

    Как создать нормали или uv данные на сетке в Aspose.3D....Физически ориентированный рендеринг (PBR) учитывает некоторые физические...dds" # Set Texture of the material mat . set_texture ( "DiffuseColor"...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/set-up-normals...
  7. Aggiungi Materiale alle Entità 3D|Documentation

    Pbr svolge un ruolo fondamentale per la grafica del motore di gioco, con il suo rendering efficiente e realistico delle interazioni tra luce e superficie tramite l'attenuazione della luminosità e la dispersione della luce riflessa. Gli sviluppatori possono utilizzare l'API Aspose.3D per applicare un Materiale Pbr a oggetti 3D in una scena. Questo esempio di codice dimostra come creare un oggetto Box e quindi applicare il Materiale Pbr....Entità 3D Contents [ Hide ] PBR svolge un ruolo chiave per la...3D per applicare un materiale PBR a oggetti 3D in una scena. Questo...

    docs.aspose.com/3d/it/nodejs-java/add-material-...
  8. Imposta normali o UV su Cube e aggiungi materia...

    Aspose.3D for Java offerte per gestire normali e UV sulle forme geometriche. Una mesh memorizza le proprietà della chiave per ogni vertice, la posizione nello spazio e la sua normale, nota come vettore perpendicolare alla superficie originale. La normalità è maggiore per i conteggi delle ombreggiature e dovrebbe essere un vettore unitario. La maggior parte dei formati mesh supporta anche una qualche forma di coordinate UV che sono una rappresentazione 2D separata della mesh "spiegata" per mostrare quale parte di una mappa texture bidimensionale applicare a diversi poligoni della mesh....rendering basato sulla fisica (PBR) tiene conto di alcune proprietà...Texture of the material mat . setTexture ( Material . MAP_DIFFUSE...

    docs.aspose.com/3d/it/java/set-up-normals-or-uv...
  9. Настройте нормали или UV на Cube и добавьте мат...

    Aspose.3D for Java предлагает управлять нормалями и УФ на геометрических фигурах. Сетка хранит ключевые свойства для каждой вершины, положения в пространстве и его нормали, известной как вектор, перпендикулярный исходной поверхности. Нормаль является основным для отсчетов затенения и должна быть единичным вектором. Большинство форматов сетки также поддерживают некоторую форму УФ-координат, которые являются отдельным 2D представлением сетки, «развернутой», чтобы показать, какую часть двумерной текстурной карты применять к различным многоугольникам сетки....Физически ориентированный рендеринг (PBR) учитывает некоторые физические...Texture of the material mat . setTexture ( Material . MAP_DIFFUSE...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/set-up-normals-or-uv...
  10. 3B Nesnelere Malzeme Ekle|Documentation

    Pbr, oyun motoru görselleri için önemli bir rol oynar; ışık ile yüzey arasındaki etkileşimlerin parlaklığın zayıflaması ve yansıyan ışığın saçılması yoluyla verimli ve gerçekçi bir şekilde oluşturulmasını sağlar. Geliştiriciler, Aspose.3D API'sini kullanarak bir sahnedeki 3B nesnelere Pbr malzemesi uygulayabilirler. Bu kod örneği, bir Box nesnesi oluşturmayı ve ardından Pbr malzemesi uygulamayı göstermektedir....Malzeme Ekle Contents [ Hide ] PBR, oyun motoru görselleri için...oluşturulmasını sağlar. Geliştiriciler, PBR malzemesini bir sahnedeki 3D...

    docs.aspose.com/3d/tr/nodejs-java/add-material-...