Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,921 - 4,930 of 13,386 for

mesh

(0.08 sec)
  1. แยกเนื้อหาจาก RVM รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | product...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร RVM ใน .NET Framework, .NET Core, Mono...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/rvm/
  2. แยกเนื้อหาจาก STL รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | product...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร STL ใน .NET Framework, .NET Core, Mono...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/stl/
  3. แยกเนื้อหาจาก 3MF รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | product...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร 3MF ใน .NET Framework, .NET Core, Mono...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/3mf/
  4. Estrai risorse da PLY formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da PLY documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/ply/
  5. Extrahujte aktiva z U3D formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z U3D dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/u3d/
  6. Estrai risorse da DRC formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da DRC documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/drc/
  7. Estrai risorse da USDZ formati di file tramite ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da USDZ documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/usdz/
  8. Estrai risorse da ASE formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da ASE documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/ase/
  9. Middelen extraheren uit U3D bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit U3D documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/u3d/
  10. Middelen extraheren uit STL bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit STL documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/stl/