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  1. Variazioni pubbliche di API in Aspose.3D 1.2.0|...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....primitiva supportata che l’hardware GPU supporta (i dati non triangolari...

    docs.aspose.com/3d/it/net/public-api-changes-in...
  2. Crear 3D Malla y escena|Documentation

    Una malla se define por un conjunto de puntos de control y los muchos polígonos de n lados según sea necesario. Este artículo explica cómo definir una malla....que admite el hardware de la GPU (los datos no triangulares se...

    docs.aspose.com/3d/es/java/create-3d-mesh-and-s...
  3. Public API Changements dans Aspose.3D 1.2.0|Doc...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....prise en charge par le matériel GPU (les données non triangulaires...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/public-api-changes-in...
  4. Créer un maillage et une scène 3D|Documentation

    Un maillage est défini par un ensemble de points de contrôle et les nombreux polygones à n côtés selon les besoins. Cet article explique comment définir un maillage....prise en charge par le matériel GPU (les données non triangulaires...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/create-3d-mesh-and-s...
  5. C# .NET 3D 文檔處理 API | products.aspose.com

    C# VB.NET ASP.NET 庫,用於在 Windows 窗體 Web 服務和 Mono 應用程序中創建讀取轉換和修改 3D 文件... Vertex 的內存佈局對於供給 GPU(圖形處理單元)也很重要,因為 GPU 還必須知道頂點佈局才能從緩衝區中提取正確的屬性。...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/
  6. 创建 3D 网格和场景|Documentation

    网格由一组控制点和根据需要的许多n边多边形定义。本文介绍了如何定义网格。...如何三角剖分网格 三角网格对于游戏行业很有用,因为三角形是GPU硬件支持的唯一受支持的基元 (非三角数据在驱动程序级别进行三角划分,在实时渲染中效率低下)...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/create-3d-mesh-and-sc...
  7. 创建 3D 网格和场景|Documentation

    网格由一组控制点和根据需要的许多n边多边形定义。本文介绍了如何定义网格。...如何三角剖分网格 三角网格对于游戏行业很有用,因为三角形是GPU硬件支持的唯一受支持的基元 (非三角数据在驱动程序级别进行三角划分,在实时渲染中效率低下)...

    docs.aspose.com/3d/zh/java/create-3d-mesh-and-s...
  8. 渲染字形的过程

    探索字形渲染的基础知识,包括处理流程、关键技术和性能考虑。...缓存字形轮廓、重用光栅化缓冲区和批处理绘制调用等技术可减少 CPU 和 GPU 负载。现代 GPU 可以加速实时应用程序的光栅化和合成,同时仔细的内存管理可以防止大规模文本渲染(例如...本渲染(例如 PDF 生成)期间的过度分配。 未来趋势 GPU 驱动的文本渲染 :利用计算着色器进行大规模并行光栅化。 人工智能辅助字体提示...

    docs.aspose.com/font/zh/net/what-is-font/glyph-...
  9. ארכיון

    ארכיון...משאבים אנו משתמשים בשרתים מבוססי GPU לאירוח הליבה שלנו, הבנויה על...

    blog.aspose.com/he/ocr/best-arabic-ocr-online-f...
  10. 创建 3D 网格和场景|Documentation

    网格由一组控制点和根据需要的许多n边多边形定义。本文介绍了如何定义网格。...如何三角剖分网格 三角网格对于游戏行业很有用,因为三角形是GPU硬件支持的唯一受支持的基元 (非三角数据在驱动程序级别进行三角划分,在实时渲染中效率低下)...

    docs.aspose.com/3d/zh/python-net/create-3d-mesh...