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  1. Hårdvarubaserad hyllning av 3D Geometria|Docume...

    Använder Aspose. 3D for .NET API, utvecklare kan programmera Gpu (grafikbearbetningsenheten) och ställa in grafik hårdvara för att visa 3D geometri istället för den fasta funktionspipelinen... kan utvecklare programmera GPU (grafikbehandlingsenh) och ställa...pixelfärgen i GPU sidan Render stater - Det ger parametrar för GPU att...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/hardware-based-render...
  2. Rendering basato su hardware di 3D geometria|Do...

    Utilizzando Aspose.3D for .NET API, gli sviluppatori possono programmare la Gpu (unità di elaborazione grafica) e configurare l'hardware grafico per il rendering della geometria 3D invece della pipeline di funzioni fisse....sviluppatori possono programmare la GPU (unità di elaborazione grafica)...lato GPU Stati di rendita -Fornisce parametri per la GPU per rasterizzare...

    docs.aspose.com/3d/it/net/hardware-based-render...
  3. Renderización basada en hardware de geometría 3...

    Usando Aspose.3D for .NET API, los desarrolladores pueden programar la Gpu (unidad de procesamiento de gráficos) y configurar el hardware de gráficos para renderizar la geometría 3D en lugar de la canalización de funciones fijas....desarrolladores pueden programar la GPU (unidad de procesamiento de gráficos)...píxel final en el lado de la GPU Estados de render -Proporciona...

    docs.aspose.com/3d/es/net/hardware-based-render...
  4. Hardware basiertes Rendern von 3D Geometrie|Doc...

    Mit Aspose.3D for .NET API können Entwickler die Gpu (Grafik verarbeitung einheit) programmieren und die Grafik hardware zum Rendern von 3D Geometrie anstelle der Pipeline mit festen Funktionen einrichten....NET API können Entwickler die GPU (Grafik verarbeitung einheit)...endgültige Pixel farbe in der GPU-Seite berechnet Render Staaten...

    docs.aspose.com/3d/de/net/hardware-based-render...
  5. Rendu matériel basé sur la géométrie 3D|Documen...

    En utilisant Aspose.3D for .NET API, les développeurs peuvent programmer le Gpu (unité de traitement graphique) et configurer le matériel graphique pour rendre la géométrie 3D au lieu du pipeline de fonctions fixes....développeurs peuvent programmer le GPU (unité de traitement graphique)...finale du pixel dans le côté GPU Rendre les États -Il fournit...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/hardware-based-render...
  6. Rete triangolata|Documentation

    Aspose.3D for Java API has support of triangulating mesh, which is useful for game industry because the triangle is the only supported primitive that Gpu hardware supports(non-triangle data are triangulated in driver-level, which is inefficient in real-time rendering)....only supported primitive that GPU hardware supports(non-triangle...

    docs.aspose.com/3d/it/java/triangulate-mesh/
  7. Triangulate Mesh|Documentation

    Aspose.3D for Java API unterstützt das Triangulation snetz, was für die Spiele industrie nützlich ist, da das Dreieck das einzige unterstützte Primitiv ist, das die Gpu-Hardware unterstützt (Nicht-Dreiecks-Daten werden auf Treiber ebene trianguliert, was in Echtzeit ineffizient ist-Time Rendering)....unterstützte Primitiv ist, das die GPU-Hardware unterstützt (Nicht-Dreiecks-Daten...

    docs.aspose.com/3d/de/java/triangulate-mesh/
  8. Triangulate mesh|Documentation

    Aspose.3D for Java API, oyun endüstrisi için yararlı olan triangulating mesh desteğine sahiptir, çünkü üçgen, Gpu donanımının desteklediği tek desteklenen ilkeldir (üçgen olmayan veriler, sürücü seviyesinde triangulated edilir, bu gerçek zamanlı olarak verimsizdir)....desteğine sahiptir, çünkü üçgen, gpu donanımının desteklediği tek...

    docs.aspose.com/3d/tr/java/triangulate-mesh/
  9. Треугольная сетка|Documentation

    Aspose.3D for Java API поддерживает триангулирующую сетку, которая полезна для игровой индустрии, потому что треугольник-единственный поддерживаемый примитив, который поддерживает аппаратное обеспечение Gpu (данные без треугольника триангулируются на уровне драйверов, что неэффективно при рендеринге в реальном времени)....поддерживает аппаратное обеспечение GPU (данные без треугольника триангулируются...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/triangulate-mesh/
  10. Triangulera mask|Documentation

    Aspose. 3D for Java API har stöd för att triangulera mesh, vilket är användbart för spelindustrin eftersom triangeln är den enda primitiva som Gpu hårdvara stöder (icke-triangeldata trianguleras i driver- Nivå, som är ineffektiv i realtids rendering....triangeln är den enda primitiva som GPU hårdvara stöder (icke-triangeldata...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/triangulate-mesh/