Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 61 - 70 of 237 for

gpu

(0.06 sec)
  1. 3D 几何图形的基于硬件的呈现|Documentation

    使用 Aspose.3D for .NET API,开发人员可以对Gpu (图形处理单元) 进行编程,并设置图形硬件来渲染 3D 几何图形,而不是固定函数管道。...NET API,开发人员可以对GPU (图形处理单元) 进行编程,并设置图形硬件来渲染 3D ...-它定义了如何将三角形从世界空间转换为屏幕空间并计算GPU侧的最终像素颜色 渲染状态 -它为GPU提供了参数,以将三角形光栅化为像素。 我们准备了一个演示项目。请参阅...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/hardware-based-render...
  2. Donanım tabanlı 3D geometrisinin oluşturulması|...

    Using Aspose.3D for Python via .NET API, developers can program the Gpu (graphics processing unit) and setup the graphics hardware for rendering 3D geometry instead of the fixed function pipeline.... developers can program the GPU (graphics processing unit) and...üçgenleri piksele dönüştürmek için GPU için parametreler sağlar. We...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/hardware-based...
  3. تقديم قائم على الأجهزة بقيمة 3D هندسة|Documenta...

    Using Aspose.3D for Python via .NET API, developers can program the Gpu (graphics processing unit) and setup the graphics hardware for rendering 3D geometry instead of the fixed function pipeline.... developers can program the GPU (graphics processing unit) and...وحساب لون بكسل النهائي في الجانب GPU Render تيتس -يوفر It المعلمات...

    docs.aspose.com/3d/ar/python-net/hardware-based...
  4. Donanım tabanlı 3D geometrisinin oluşturulması|...

    Using Aspose.3D for .NET API, developers can program the Gpu (graphics processing unit) and setup the graphics hardware for rendering 3D geometry instead of the fixed function pipeline.... developers can program the GPU (graphics processing unit) and...üçgenleri piksele dönüştürmek için GPU için parametreler sağlar. We...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/hardware-based-render...
  5. تقديم قائم على الأجهزة بقيمة 3D هندسة|Documenta...

    باستخدام Aspose.3D for .NET API ، يمكن للمطورين برمجة وحدة معالجة الرسومات (وحدة معالجة الرسومات) وإعداد أجهزة الرسومات لتقديم هندسة 3D بدلاً من خط أنابيب الوظائف الثابتة.... developers can program the GPU (graphics processing unit) and...وحساب لون بكسل النهائي في الجانب GPU Render تيتس -يوفر It المعلمات...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/hardware-based-render...
  6. Triangulera mask|Documentation

    Aspose. 3D for Java API har stöd för att triangulera mesh, vilket är användbart för spelindustrin eftersom triangeln är den enda primitiva som Gpu hårdvara stöder (icke-triangeldata trianguleras i driver- Nivå, som är ineffektiv i realtids rendering....triangeln är den enda primitiva som GPU hårdvara stöder (icke-triangeldata...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/triangulate-mesh/
  7. Malla triangular|Documentation

    Aspose.3D for Java API tiene soporte de malla triangular, que es útil para la industria de los juegos porque el triángulo es la única primitiva compatible que admite el hardware de la Gpu (los datos no triangulares se triangulan en el nivel del controlador, que es ineficiente en la representación en tiempo real)....que admite el hardware de la GPU (los datos no triangulares se...

    docs.aspose.com/3d/es/java/triangulate-mesh/
  8. Rete triangolata|Documentation

    Aspose.3D for Java API has support of triangulating mesh, which is useful for game industry because the triangle is the only supported primitive that Gpu hardware supports(non-triangle data are triangulated in driver-level, which is inefficient in real-time rendering)....only supported primitive that GPU hardware supports(non-triangle...

    docs.aspose.com/3d/it/java/triangulate-mesh/
  9. Triangulate mesh|Documentation

    Aspose.3D for Java API, oyun endüstrisi için yararlı olan triangulating mesh desteğine sahiptir, çünkü üçgen, Gpu donanımının desteklediği tek desteklenen ilkeldir (üçgen olmayan veriler, sürücü seviyesinde triangulated edilir, bu gerçek zamanlı olarak verimsizdir)....desteğine sahiptir, çünkü üçgen, gpu donanımının desteklediği tek...

    docs.aspose.com/3d/tr/java/triangulate-mesh/
  10. Треугольная сетка|Documentation

    Aspose.3D for Java API поддерживает триангулирующую сетку, которая полезна для игровой индустрии, потому что треугольник-единственный поддерживаемый примитив, который поддерживает аппаратное обеспечение Gpu (данные без треугольника триангулируются на уровне драйверов, что неэффективно при рендеринге в реальном времени)....поддерживает аппаратное обеспечение GPU (данные без треугольника триангулируются...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/triangulate-mesh/