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  1. Публичные изменения API в Aspose.3D 1.2.0|Docum...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....который поддерживает оборудование GPU (нетреугольные данные триангулированы...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/public-api-changes-in...
  2. Créer un maillage et une scène 3D|Documentation

    Un maillage est défini par un ensemble de points de contrôle et les nombreux polygones à n côtés selon les besoins. Cet article explique comment définir un maillage....prise en charge par le matériel GPU (les données non triangulaires...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/create-3d-mesh-and-sc...
  3. Proceso de representación de glifos.

    Explore los fundamentos de la representación de glifos, que cubren el proceso de procesamiento, las tecnologías clave y las consideraciones de rendimiento....reducen la carga de CPU y GPU. Las GPU modernas pueden acelerar...Representación de texto impulsada por GPU : aprovechamiento de sombreadores...

    docs.aspose.com/font/es/net/what-is-font/glyph-...
  4. Crear 3D Malla y escena|Documentation

    Una malla se define por un conjunto de puntos de control y los muchos polígonos de n lados según sea necesario. Este artículo explica cómo definir una malla....que admite el hardware de la GPU (los datos no triangulares se...

    docs.aspose.com/3d/es/java/create-3d-mesh-and-s...
  5. Processo de renderização de glifos

    Explore os fundamentos da renderização de glifos, abrangendo o pipeline de processamento, as principais tecnologias e as considerações de desempenho....reduzem a carga de CPU e GPU. As GPUs modernas podem acelerar...Renderização de texto orientada por GPU : aproveitamento de sombreadores...

    docs.aspose.com/font/pt/net/what-is-font/glyph-...
  6. 3D Mesh und Szene erstellen|Documentation

    Ein Netz wird durch eine Reihe von Kontroll punkten und die vielen n-seitigen Polygone nach Bedarf definiert. Dieser Artikel erklärt, wie man ein Mesh definiert....unterstützte Primitiv ist, das die GPU-Hardware unterstützt (nicht dreieckige...

    docs.aspose.com/3d/de/net/create-3d-mesh-and-sc...
  7. Crear 3D Malla y escena|Documentation

    Una malla se define por un conjunto de puntos de control y los muchos polígonos de n lados según sea necesario. Este artículo explica cómo definir una malla....que admite el hardware de la GPU (los datos no triangulares se...

    docs.aspose.com/3d/es/net/create-3d-mesh-and-sc...
  8. Público API Cambios en Aspose.3D 1.2.0|Document...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....que admite el hardware de la GPU (los datos no triangulares se...

    docs.aspose.com/3d/es/net/public-api-changes-in...
  9. Variazioni pubbliche di API in Aspose.3D 1.2.0|...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....primitiva supportata che l’hardware GPU supporta (i dati non triangolari...

    docs.aspose.com/3d/it/net/public-api-changes-in...
  10. C# .NET 3D 文檔處理 API | products.aspose.com

    C# VB.NET ASP.NET 庫,用於在 Windows 窗體 Web 服務和 Mono 應用程序中創建讀取轉換和修改 3D 文件... Vertex 的內存佈局對於供給 GPU(圖形處理單元)也很重要,因為 GPU 還必須知道頂點佈局才能從緩衝區中提取正確的屬性。...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/