Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,351 - 3,360 of 8,828 for

mesh

(0.08 sec)
  1. Mit Point Cloud arbeiten|Documentation

    Aspose.3D for Java ermöglicht das direkte Decodieren eines Netzes aus einer Draco-Datei, ohne eine Szene mit der Dekodierung methode der DracoFormat-Klasse zu erstellen....verwendet wird: Encodieren Sie Mesh auf PLY Aspose.3D for Java ermöglicht...verwendet wird: Dekodieren Sie Mesh von PLY Aspose.3D for Java ermöglicht...

    docs.aspose.com/3d/de/java/working-with-pointcl...
  2. Lavora con le query degli oggetti simili a XPat...

    Utilizzando Aspose.3D for .NET, è possibile selezionare uno o più oggetti nel nodo corrente utilizzando la sintassi di query XPath-Like. La sintassi della query è stata ispirata da XPath, quindi la maggior parte dei concetti e della sintassi sono simili, la sintassi della query è compatibile con l'URL, quindi verrà utilizzata nella nostra versione cloud in futuro....supportata da <Mesh> , equivalente a [@Type = 'Mesh'] , gli identificatori...interrogare uno o più oggetti: Unisci mesh in file 3D...

    docs.aspose.com/3d/it/net/work-with-xpath-like-...
  3. Adición de transformación al nodo|Documentation

    TSR (Traducción/Escalado/Rotación) se usan más comúnmente en el escenario 3D, proporcionamos una clase Transform para acceder a estos en Aspose.3D....cizalla Mapeo de apretar The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/es/net/adding-transformation...
  4. Thêm xác minh hình mờ mù vào 3DS Định dạng tệp ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào 3DS tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/vi/net/verify-watermark/...
  5. 通過 .NET 向 3DS 文件格式添加盲水印驗證 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加盲水印驗證到 3DS 文檔。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/verify-water...
  6. 通過 .NET 向 GLTF 文件格式添加盲水印驗證 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加盲水印驗證到 GLTF 文檔。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/verify-water...
  7. 通過 .NET 向 STL 文件格式添加盲水印驗證 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加盲水印驗證到 STL 文檔。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/verify-water...
  8. 通過 .NET 向 PLY 文件格式添加盲水印驗證 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加盲水印驗證到 PLY 文檔。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/verify-water...
  9. .NET을(를) 통해 U3D 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produc...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 U3D 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...
  10. .NET을(를) 통해 OBJ 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produc...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 OBJ 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...