باستخدام Aspose.3D for .NET API ، يمكن للمطورين إنشاء كائنات 3D ، ثم حفظ مشهد 3D بأي تنسيق 3D مدعوم....converted to ordinal mesh/triangle mesh during saving the scene...
Aspose.3D for Java API يدعم استيراد طراز 3D ، واسترداد الشبكة ، ثم ترميز الشبكة في ملف Google Draco.... يتطلب الأمر وجود كائنات Mesh و DracoSaveOptions كمعلمات....esh sh و ririmitive Shape إلى Mesh إنشاء بيانات عادية لجميع شبكات...
Aspose.3D for Java ermöglicht es Entwicklern, zwei Rotations transformationen zu einer in einer Quaternion dargestellten zu kombinieren....Daten von Mesh unter mehreren Knoten der 3D-Szene 3D Mesh und Szene...
TSR (преобразование/масштабирование/вращение) чаще всего используются в сценарии 3D, мы предоставили класс Transform для доступа к ним в Aspose.3D....объект класса Mesh . Мы можем Создать объект класса Mesh, как там...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào 3DS tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...
Converteer USD en andere 3D bestanden met .NET API... You can include Mesh definition along with vertex...data for the objects, complete mesh definition of every n frames...
Chuyển đổi USD và các tệp 3D khác bằng cách sử dụng .NET API... You can include Mesh definition along with vertex...data for the objects, complete mesh definition of every n frames...
Konwertuj pliki USD i inne 3D za pomocą .NET API...extension represents 3D Sudio (DOS) mesh file format used by Autodesk...information like camera locations, Mesh data, lighting information,...
Převeďte USD a další soubory 3D pomocí .NET API...extension represents 3D Sudio (DOS) mesh file format used by Autodesk...information like camera locations, Mesh data, lighting information,...
تُستخدم TSR (الترجمة/القياس/الدوران) بشكل شائع في سيناريو 3D ، قدمنا تحويل فئة للوصول إليها بـ Aspose.3D....الخرائط رسم الخرائط كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك . Rotate بواسطة Quaternion...