Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,341 - 3,350 of 9,938 for

mesh

(1.02 sec)
  1. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan DRC b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan DRC documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  2. Hoe Warp te Gebruiken in Aspose.PSD|Documentation

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....Aangepast Warp (waar gebruikers mesh punten manipuleren) als alle...Aangepast Warp met de standaard mesh, en we werken actief aan het...

    docs.aspose.com/psd/nl/net/hoe-warp-te-gebruike...
  3. Публичные изменения API в Aspose.3D 1.7.0|Docum...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....a torus for casting shadows Mesh m = ( new Torus ( "" , 1 , 0...нормальные данные из экземпляра Mesh, если элемент VertexElementSmoothi...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/public-api-changes-in...
  4. Trích xuất Nội dung từ 3DS Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ 3DS tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/3ds/
  5. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do DRC fo...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do DRC dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...
  6. Aspose.3D Объектная модель документа (DOM)|Docu...

    Каждая сцена 3D может содержать любое количество видовых экранов. Используя Aspose.3D for .NET API, разработчики могут захватить один или несколько видовых экранов на одном скриншоте. Они могут отобразить его в GUI-приложении .NET или образе....VertexElementMateria в объекте Mesh. ! Иерархия сцен Пространственные...содержит множество типов геометрии: Mesh Удобная многоугольная сетка...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/aspose-3d-document-ob...
  7. Costruisci dati tangenti e binormali per tutte ...

    Utilizzando Aspose.3D for .NET API, gli sviluppatori possono creare dati tangenti e binormali per tutte le Mesh in qualsiasi file 3D supportato....tangenti e binormali per tutte le mesh in qualsiasi file 3D supportato...dati Tangenti e Binormal per Mesh Abbiamo aggiunto due metodi...

    docs.aspose.com/3d/it/net/build-tangent-and-bin...
  8. إضافة التحقق من العلامة المائية العمياء إلى AMF...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة التحقق الأعمى من العلامة المائية إلى مستندات AMF في .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ar/net/verify-watermark/...
  9. إضافة التحقق من العلامة المائية العمياء إلى JT ...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة التحقق الأعمى من العلامة المائية إلى مستندات JT في .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ar/net/verify-watermark/jt/
  10. إضافة التحقق من العلامة المائية العمياء إلى FBX...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة التحقق الأعمى من العلامة المائية إلى مستندات FBX في .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ar/net/verify-watermark/...