Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,331 - 3,340 of 8,828 for

mesh

(0.11 sec)
  1. Přidat slepé ověření vodoznaku do OBJ formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do OBJ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  2. Přidat slepé ověření vodoznaku do U3D formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do U3D dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  3. Přidat slepé ověření vodoznaku do JT formátů so...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do JT dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/jt/
  4. Přidat slepé ověření vodoznaku do GLTF formátů ...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do GLTF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  5. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till D...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till DRC dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  6. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till R...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till RVM dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  7. Lägg till Blind Watermark Verification till X-f...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelverifiering till X-dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/x/
  8. قم بإنشاء Lithophane من تنسيقات ملفات JPEG عبر ...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإنشاء مستندات الليثوفاني الخاصة بك إلى مستندات JPEG على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....على كائنات الشبكة var mesh = new Mesh(); for ( int y = 0 ; y...v = ( 1 - gray) * thickness; mesh.ControlPoints.Add( new Vector4(dx...

    products.aspose.com/3d/ar/net/lithophane/jpeg/
  9. Quaternionen verkettieren und auf 3D Entitäten ...

    Aspose.3D for Java ermöglicht es Entwicklern, zwei Rotations transformationen zu einer in einer Quaternion dargestellten zu kombinieren....Daten von Mesh unter mehreren Knoten der 3D-Szene 3D Mesh und Szene...

    docs.aspose.com/3d/de/java/concatenate-quaterni...
  10. Добавление преобразования к узлу|Documentation

    TSR (преобразование/масштабирование/вращение) чаще всего используются в сценарии 3D, мы предоставили класс Transform для доступа к ним в Aspose.3D....объект класса Mesh . Мы можем Создать объект класса Mesh, как там...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/adding-transformation...