Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,331 - 3,340 of 8,960 for

mesh

(0.09 sec)
  1. Utwórz swój Lithophane z formatów plików GIF za...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i tworzenia dokumentów litofanowych do formatu GIF w .NET Framework, .NET Core, Mono....nowe parametry i utwórz obiekt Mesh- Wykonywanie operacji obliczeniowych...ładuje scenę 3d przez klasę Mesh- Wywołaj metodę Scene.Save z...

    products.aspose.com/3d/pl/net/lithophane/gif/
  2. Utwórz swój Lithophane z formatów plików JPG za...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i tworzenia dokumentów litofanowych do formatu JPG w .NET Framework, .NET Core, Mono....nowe parametry i utwórz obiekt Mesh- Wykonywanie operacji obliczeniowych...ładuje scenę 3d przez klasę Mesh- Wywołaj metodę Scene.Save z...

    products.aspose.com/3d/pl/net/lithophane/jpg/
  3. Public API Changements dans Aspose.3D 1.7.0|Doc...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....a torus for casting shadows Mesh m = ( new Torus ( "" , 1 , 0...normales à partir de l’instance Mesh, si l’élément VertexElementSmoothi...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/public-api-changes-in...
  4. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan RVM b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan RVM documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  5. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan 3MF b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan 3MF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  6. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan JT be...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan JT documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/jt/
  7. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a US...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a USDZ documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  8. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a JT...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a JT documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/jt/
  9. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést GLB fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLB dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  10. Wyodrębnij zasoby z RVM formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z RVM dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/rvm/