Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,251 - 3,260 of 8,477 for

mesh

(0.06 sec)
  1. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do RVM fo...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do RVM dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...
  2. إنشاء 3D شبكة ومشهد|Documentation

    يتم تعريف A esh sh من خلال مجموعة من نقاط التحكم والعديد من المضلعات على الوجهين n حسب الحاجة. Tمقالته يوضح كيفية تعريف esh sh....Hide ] إنشاء شبكة مكعبة 3D A Mesh is defined by a set of control...explains how to define a Mesh . لإنشاء سطح Mesh ، نحتاج إلى تحديد نقاط...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/create-3d-mesh-and-s...
  3. Encodage du maillage 3D dans le fichier Google ...

    Aspose.3D for .NET API permet aux développeurs d'importer un modèle 3D, puis d'encoder des maillages dans les fichiers Google Draco. Les développeurs peuvent également spécifier la position, les coordonnées de texture, la couleur et les bits normaux ainsi que le niveau de compression avant de coder un maillage.... Il prend des objets Mesh et DracoSaveOptions comme paramètres...exemple de code récupère un Mesh de Sphere , puis l’encode dans...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/encoding-3d-mesh-in-t...
  4. Добавить свойство анимации и настройку целевой ...

    Aspose.3D for Java поддерживает рендеринг анимированной сцены. Эта статья объясняет предпосылки для перемещения объекта....объект класса Mesh . Мы можем Создать объект класса Mesh, как там...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/add-animation-proper...
  5. Добавить свойство анимации и настройку целевой ...

    В Aspose.3D объектная анимация на самом деле является ключевой анимацией кадра, которая анимируется в свойствах. Чтобы анимировать свойства, вам нужен экземпляр CurveMapping, который отображает компоненты свойства на различные кривые, например, свойство Vector3 может иметь 3 компонента X/Y/Z, которые будут настраивать три канала в CurveMapping, каждый канал может иметь набор кривых....объект класса Mesh . Мы можем Создать объект класса Mesh, как там...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/add-animation-propert...
  6. إضافة خاصية الرسوم المتحركة وإعداد الكاميرا الم...

    Aspose.3D for Java يدعم عرض مشهد متحرك. تشرح هذه المقالة المتطلبات الأساسية لنقل كائن ما....sition sition sition كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك ويجب أن نتحرك خاصية الترجمة...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/add-animation-proper...
  7. टीजीए फ़ाइल स्वरूपों से .NET के माध्यम से अपना ...

    .NET Framework, .NET Core, Mono पर अपने लिथोफेन को TGA दस्तावेज़ों में लोड करने, प्रस्तुत करने और बनाने के लिए C# स्रोत कोड।...कम्प्यूटेशनल संचालन करें var mesh = new Mesh(); for ( int y = 0 ; y...v = ( 1 - gray) * thickness; mesh.ControlPoints.Add( new Vector4(dx...

    products.aspose.com/3d/hi/net/lithophane/tga/
  8. Wyodrębnij zasoby z STL formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z STL dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/stl/
  9. Wyodrębnij zasoby z GLB formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z GLB dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/glb/
  10. Wyodrębnij zasoby z DAE formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z DAE dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/dae/