C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة التحقق الأعمى من العلامة المائية إلى مستندات DXF في .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...
C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة التحقق الأعمى من العلامة المائية إلى مستندات GLB في .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...
C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة التحقق الأعمى من العلامة المائية إلى مستندات STL في .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...
C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة التحقق الأعمى من العلامة المائية إلى مستندات RVM في .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...
C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do GLB dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 GLTF 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...