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mesh

(0.16 sec)
  1. Middelen extraheren uit GLB bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/glb/
  2. Estrai risorse da U3D formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da U3D documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/u3d/
  3. Verify Sürdürme ile çalışma|Documentation

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....=> { var mesh = node . GetEntity < Mesh >(); if ( mesh != null...Watermark . DecodeWatermark ( mesh , "1234" ); if ( text != null...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/working-with-verify-w...
  4. Convertir la malla de un solo objeto 3D en un a...

    Los miembros sobrecargados de EncodeMesh expuestos por la clase de PlyFormat se pueden utilizar para convertir la malla de un objeto 3D a un archivo PLY. Los miembros de EncodeMesh toman la malla, el nombre del archivo de salida y los objetos de PlySaveOptions como parámetros. Con las opciones de guardado de PLY, los desarrolladores pueden cambiar el nombre de los componentes de coordenadas....como parámetros los objetos Mesh , nombre de archivo de salida...file FileFormat . PLY . encode_mesh ( Cylinder (), "cylinder.ply"...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/convert-mesh-o...
  5. Costruisci dati tangenti e binormali per tutte ...

    Utilizzando Aspose.3D for .NET API, gli sviluppatori possono creare dati tangenti e binormali per tutte le Mesh in qualsiasi file 3D supportato....tangenti e binormali per tutte le mesh in qualsiasi file 3D supportato...dati Tangenti e Binormal per Mesh Abbiamo aggiunto due metodi...

    docs.aspose.com/3d/it/net/build-tangent-and-bin...
  6. 通過 .NET 將盲水印添加到 JT 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 JT 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/jt/
  7. Thêm hình mờ mù vào USDZ Định dạng tệp qua .NET...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào USDZ tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/usdz/
  8. Thêm Hình mờ Mù vào Định dạng Tệp X qua .NET | ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ mù vào tài liệu X trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/x/
  9. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a GL...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a GLB documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  10. .NET를 통해 DRC 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.asp...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DRC 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/drc/