Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,521 - 2,530 of 8,477 for

mesh

(0.07 sec)
  1. Vytvořte si Lithophane z formátů souborů JPG pr...

    C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a vytvoření dokumentů typu lithophane to JPG v .NET Framework, .NET Core, Mono....objekt Mesh- Provádějte výpočetní operace s objekty Mesh- Soubor...scénu prostřednictvím třídy Mesh- Zavolejte metodu Scene.Save...

    products.aspose.com/3d/cs/net/lithophane/jpg/
  2. Hozd létre a Lithophane-t a TGA fájlformátumokb...

    C# forráskód a lithophane to TGA dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és létrehozásához a .NET Framework, .NET Core, Mono rendszeren....egy Mesh objektumot- Számítási műveletek végrehajtása Mesh objektumokon-...fájl betölti a 3d jelenetet a Mesh osztályon keresztül- Hívja meg...

    products.aspose.com/3d/hu/net/lithophane/tga/
  3. Hozd létre a Lithophane-t JPEG fájlformátumokbó...

    C# forráskód a litofán JPEG formátumú dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és létrehozásához a .NET Framework, .NET Core, Mono rendszeren....egy Mesh objektumot- Számítási műveletek végrehajtása Mesh objektumokon-...fájl betölti a 3d jelenetet a Mesh osztályon keresztül- Hívja meg...

    products.aspose.com/3d/hu/net/lithophane/jpeg/
  4. Skapa din Lithophane från TGA-filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och skapa dina litofan till TGA-dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....skapa ett Mesh-objekt- Utför beräkningsoperationer på Mesh-objekt-...TGA-fil laddar 3d-scen genom Mesh-klassen- Anropa metoden Scene...

    products.aspose.com/3d/sv/net/lithophane/tga/
  5. Middelen uit X-bestandsindelingen extraheren vi...

    C# broncode om items uit X-documenten te laden, weer te geven en toe te voegen op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/x/
  6. إضافة علامة مائية عمياء إلى USDZ تنسيقات الملفا...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة علامة مائية عمياء إلى مستندات USDZ على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ar/net/watermark/usdz/
  7. Lägg till blind vattenstämpel i DRC filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i DRC dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/drc/
  8. Blind watermerk toevoegen aan DXF bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan DXF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/dxf/
  9. Aggiungi filigrana cieca a STL formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a STL documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/stl/
  10. Aggiungi filigrana cieca a GLTF formati di file...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a GLTF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/gltf/