.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर OBJ दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर RVM दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और GLB में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da AMF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da DAE documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da OBJ documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da FBX documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...