C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da 3MF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da RVM documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da GLTF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da DXF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från OBJ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Language) X (DirectX modellbild) USD (Universell scenbeskrivning)...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från 3MF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Language) X (DirectX modellbild) USD (Universell scenbeskrivning)...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från FBX dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Language) X (DirectX modellbild) USD (Universell scenbeskrivning)...
C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z OBJ dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....wirtualnej) x (Obraz modelu DirectX) USD (Uniwersalny opis sceny) USDZ...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från VRML dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Mesh-filformat) X (DirectX modellbild) USD (Universell scenbeskrivning)...