C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z FBX dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....wirtualnej) x (Obraz modelu DirectX) USD (Uniwersalny opis sceny) USDZ...
C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z PLY dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....wirtualnej) x (Obraz modelu DirectX) USD (Uniwersalny opis sceny) USDZ...
C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit DXF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....X (DirectX-modelafbeelding) USD (Universele scènebeschrijving)...