.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DXF दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...
GLB से GLTF C# रूपांतरण के लिए नमूना कोड। बैच GLB फ़ाइलों के लिए GLTF VB.NET, Asp.NET या किसी .NET आधारित एप्लिकेशन में रूपांतरण के लिए API उदाहरण कोड का उपयोग करें।...टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज) GLB से USD (यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप)...
C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z ASE dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....wirtualnej) x (Obraz modelu DirectX) USD (Uniwersalny opis sceny) USDZ...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från DRC dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Language) X (DirectX modellbild) USD (Universell scenbeskrivning)...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da JT documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da documenti X su .NET Framework, .NET Core, Mono....Formato file mesh di Studio) USD (Descrizione della scena universale)...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från STL dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Language) X (DirectX modellbild) USD (Universell scenbeskrivning)...