C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från DRC dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Language) X (DirectX modellbild) USD (Universell scenbeskrivning)...
GLB से GLTF C# रूपांतरण के लिए नमूना कोड। बैच GLB फ़ाइलों के लिए GLTF VB.NET, Asp.NET या किसी .NET आधारित एप्लिकेशन में रूपांतरण के लिए API उदाहरण कोड का उपयोग करें।...टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज) GLB से USD (यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर PLY दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर OBJ दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर FBX दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर PDF दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर GLTF दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...