Aspose.3D for .NET API ermöglicht es Entwicklern, jedes Mesh-Objekt in ein Dreiecks netz mit benutzer definiertem Speicher layout des Scheitel punkts zu konvertieren. Das benutzer definierte Speicher layout des Vertex wird mithilfe der Struktur oder dynamisch durch die VertexDeclaration-Klasse in den Code beispielen definiert....man: Konvertieren Sie eine Sphere in Triangle Mesh mit benutzer...new Node ( "sphere" ); Mesh sphere = ( new Sphere ()). ToMesh...