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mesh

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  1. Source | Справочник по Aspose.CAD для .NET API

    Получает или задает источник. Элемент сетки должен содержать один или несколько исходных элементов....Source Mesh.Source property Получает или задает источник. Элемент...Смотрите также class Source class Mesh пространство имен Aspose.CAD...

    reference.aspose.com/cad/ru/net/aspose.cad.file...
  2. Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfu...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfung zu JT Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/verify-watermark/jt/
  3. Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfu...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfung zu STL Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/verify-watermark/...
  4. Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfu...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfung zu ASE Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/verify-watermark/...
  5. Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfu...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfung zu USD Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/verify-watermark/...
  6. Tambahkan Verifikasi Tanda Air Buta ke 3MF Form...

    C# kode sumber untuk memuat, merender, dan menambahkan Verifikasi Tanda Air buta ke 3MF dokumen di .NET Framework, .NET Core, Mono....kelas Scene- Dapatkan kelas mesh dari Aspose.3D- Tambahkan sandi...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/id/net/verify-watermark/...
  7. Tambahkan Verifikasi Tanda Air Buta ke PLY Form...

    C# kode sumber untuk memuat, merender, dan menambahkan Verifikasi Tanda Air buta ke PLY dokumen di .NET Framework, .NET Core, Mono....kelas Scene- Dapatkan kelas mesh dari Aspose.3D- Tambahkan sandi...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/id/net/verify-watermark/...
  8. Tambahkan Verifikasi Tanda Air Buta ke JT Forma...

    C# kode sumber untuk memuat, merender, dan menambahkan Verifikasi Tanda Air buta ke JT dokumen di .NET Framework, .NET Core, Mono....kelas Scene- Dapatkan kelas mesh dari Aspose.3D- Tambahkan sandi...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/id/net/verify-watermark/jt/
  9. Tambahkan Verifikasi Tanda Air Buta ke GLTF For...

    C# kode sumber untuk memuat, merender, dan menambahkan Verifikasi Tanda Air buta ke GLTF dokumen di .NET Framework, .NET Core, Mono....kelas Scene- Dapatkan kelas mesh dari Aspose.3D- Tambahkan sandi...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/id/net/verify-watermark/...
  10. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan U3D b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan U3D documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...