Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 5,131 - 5,140 of 13,386 for

mesh

(0.08 sec)
  1. Adicionar marca d'água cega a GLB formatos de a...

    C# código-fonte para carregar, renderizar e adicionar marca d'água cega a GLB documentos em .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pt/net/watermark/glb/
  2. Adicionar marca d'água cega a 3MF formatos de a...

    C# código-fonte para carregar, renderizar e adicionar marca d'água cega a 3MF documentos em .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pt/net/watermark/3mf/
  3. Adicionar marca d'água cega a U3D formatos de a...

    C# código-fonte para carregar, renderizar e adicionar marca d'água cega a U3D documentos em .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pt/net/watermark/u3d/
  4. 通過 .NET 將盲水印添加到 ASE 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 ASE 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/ase/
  5. Thêm hình mờ mù vào DRC Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào DRC tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/drc/
  6. Tạo Lithophane của bạn từ Định dạng tệp PNG qua...

    C# mã nguồn để tải, kết xuất và tạo tài liệu lithophane thành PNG trên .NET Framework, .NET Core, Mono....số mới và tạo một đối tượng Mesh- Thực hiện các hoạt động tính...tính toán trên các đối tượng Mesh- Tải tệp PNG cảnh 3D thông qua...

    products.aspose.com/3d/vi/net/lithophane/png/
  7. Extraiga activos de RVM formatos de archivo a t...

    Código fuente de C# para cargar, renderizar y agregar activos extraídos de RVM documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/es/net/extractor/rvm/
  8. Extraiga activos de PLY formatos de archivo a t...

    Código fuente de C# para cargar, renderizar y agregar activos extraídos de PLY documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/es/net/extractor/ply/
  9. Extraiga activos de GLTF formatos de archivo a ...

    Código fuente de C# para cargar, renderizar y agregar activos extraídos de GLTF documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/es/net/extractor/gltf/
  10. Извлечение ресурсов из форматов файлов 3DS чере...

    Исходный код C# для загрузки, рендеринга и добавления ресурсов извлечения из 3DS документов на .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ru/net/extractor/3ds/