Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,501 - 2,510 of 8,960 for

mesh

(0.15 sec)
  1. Düğüm hiyerarşisini ekleyin ve 3D sahnesinin bi...

    Aspose.3D for Java has support of building a hierarchy of Nodes. The Node is basic building block of 3D scene and a hierarchy of nodes defines the logical structure of 3D scene, and provide visible content by attaching geometries, lights, and cameras to nodes....create mesh using polygon builder method to set mesh instance...instance Mesh mesh = Common . createMeshUsingPolyg (); // Point node...

    docs.aspose.com/3d/tr/java/add-node-hierarchy-a...
  2. Создать сетку и сцену 3D|Documentation

    Сетка определяется набором контрольных точек и множеством n-сторонних многоугольников по мере необходимости. В этой статье объясняется, как определить сетку....Hide ] Создайте сетку-куб 3D Mesh определяется набором контрольных...определить Mesh . Для того чтобы создать поверхность Mesh , нам нужно...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/create-3d-mesh-and-sc...
  3. Adjon hozzá vak vízjelet a DXF fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DXF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/dxf/
  4. Adjon hozzá vak vízjelet a FBX fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono FBX dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/fbx/
  5. Adjon hozzá vak vízjelet a VRML fájlformátumokh...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono VRML dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/vrml/
  6. Adjon hozzá vak vízjelet a USD fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono USD dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/usd/
  7. Adjon hozzá vak vízjelet a JT fájlformátumokhoz...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono JT dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/jt/
  8. Создать сетку и сцену 3D|Documentation

    Сетка определяется набором контрольных точек и множеством n-сторонних многоугольников по мере необходимости. В этой статье объясняется, как определить сетку....Hide ] Создайте сетку-куб 3D Mesh определяется набором контрольных...определить Mesh . Для того чтобы создать поверхность Mesh , нам нужно...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/create-3d-mesh-and-s...
  9. Crear 3D Malla y escena|Documentation

    Una malla se define por un conjunto de puntos de control y los muchos polígonos de n lados según sea necesario. Este artículo explica cómo definir una malla....Crear una malla de cubo 3D A Mesh se define por un conjunto de...definir un Mesh . Para crear una superficie Mesh , necesitamos...

    docs.aspose.com/3d/es/net/create-3d-mesh-and-sc...
  10. Rete spaccata|Documentation

    Gli sviluppatori possono richiedere di dividere tutte le maglie di una scena in più sottogruppi per materiale. Il metodo SplitMesh non dividerà una Mesh della scena Se è stato assegnato un singolo materiale. Gli sviluppatori possono ora raggiungere questo obiettivo utilizzando Aspose.3D for Python via .NET API.... Il metodo split_mesh non dividerà una mesh della scena Se è...nell’algoritmo di frazionamento mesh, supporta due criteri, condividi...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/split-mesh/