C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào USDZ tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....NET Watermark Thêm hình mờ mù vào USDZ Định...null ) { numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ mù vào tài liệu X trên .NET Framework, .NET Core, Mono....NET Watermark Thêm Hình mờ Mù vào Định dạng...null ) { numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào tài liệu X trên .NET Framework, .NET Core, Mono....NET Verify Watermark Thêm xác minh hình mờ mù vào...(mesh != null ) { text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234"...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और USD में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...NET Watermark .NET के माध्यम से USD फ़ाइल...null ) { numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और RVM में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...NET Watermark .NET के माध्यम से RVM फ़ाइल...null ) { numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और 3MF में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...NET Watermark .NET के माध्यम से 3MF फ़ाइल...null ) { numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और OBJ में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...NET Watermark .NET के माध्यम से OBJ फ़ाइल...null ) { numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और AMF में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...NET Watermark .NET के माध्यम से AMF फ़ाइल...null ) { numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...