Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,411 - 3,420 of 8,960 for

mesh

(0.09 sec)
  1. .NET를 통해 USDZ 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USDZ 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/usdz/
  2. .NET를 통해 RVM 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 RVM 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/rvm/
  3. Aspose.3D Dokumentobjektmodell (DOM)|Documentation

    Varje 3D-scen kan bestå av valfritt antal vyer. Med Aspose.3D för nodejs-java API kan utvecklare fånga en eller flera vyer i en enda skärmdump. De kan rendera den i ett GUI-baserat nodejs-java-applikation eller en bild....eller entiteter i scenen, såsom mesh, ljus, kameror eller grupper...Det inkluderar entiteter som mesh, ljus, kameror, profiler och...

    docs.aspose.com/3d/sv/nodejs-java/aspose-3d-doc...
  4. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan PDF b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan PDF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  5. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan STL b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan STL documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  6. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan FBX b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan FBX documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  7. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan USDZ ...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan USDZ documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  8. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan DAE b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan DAE documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  9. Aspose.3D Dokument objekt modell (DOM)|Document...

    Jede 3D Szene kann eine beliebige Anzahl von View ports umfassen. Mit Aspose.3D for .NET API können Entwickler einen oder mehrere View ports in einem einzigen Screenshot erfassen. Sie können es in der GUI-basierten .NET-Anwendung oder einem Bild rendern....VertexElementMateria -Konzepts innerhalb des Mesh-Objekts adressiert. ! Szenen...enthält viele Geometrie typen: Mesh Autoren werkzeug freundliches...

    docs.aspose.com/3d/de/net/aspose-3d-document-ob...
  10. 将基本形状转换为网格|Documentation

    Aspose.3D for Node.js 通过 Java API 支持将任何基本形状转换为网格。基本形状包括大多数基本和常用的对象,例如盒子、球体、平面、圆柱体和甜甜圈。... Sphere (); // 将球体转换为网格 var mesh = convertible . toMesh (); 将盒子转换为网格...threed . Box (); // 将盒子转换为网格 var mesh = convertible . toMesh (); 将平面转换为网格...

    docs.aspose.com/3d/zh/nodejs-java/primitive-sha...