Разработчики могут масштабировать только геометрию узла 3D или всех узлов сцены 3D. Чтобы достичь этого, разработчики могут вызывать несколько членов Scale экземпляра класса PolygonModifier....threed import Scene # scale the model in huge-scene.obj by 0.01...another file: scene = Scene . from_file ( "huge-scene.obj" ) # create...