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scene

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  1. 档案

    档案...FBX 文件转换为 glTF 或 GLB 文件: 初始化 Scene 类对象。 启动 FBXLoadOptions 类对象。...GLB 格式: // 初始化场景类对象。 Scene scene = new Scene(); // 启动 FBXLoadOptions...

    blog.aspose.com/zh/3d/convert-fbx-gltf-glb-csharp/
  2. Archivo

    Archivo...entrada utilizando el método Scene.fromFile(). Después de eso,...con la clase Escena. Scene scene = Scene.fromFile("C:\\Files\\CreateFanCylinder...

    blog.aspose.com/es/3d/convert-obj-to-stl-in-java/
  3. Архивы

    Архивы...входной файл OBJ с помощью метода Scene.fromFile(). После этого создайте...OBJ с классом сцены. Scene scene = Scene.fromFile("C:\\Files\\CreateFanCylinder...

    blog.aspose.com/ru/3d/convert-obj-to-stl-in-java/
  4. 搜索

    搜索...FBX 文件轉換為 glTF 或 GLB 文件: 初始化 Scene 類對象。 啟動 FBXLoadOptions 類對象。...GLB 格式: // 初始化場景類對象。 Scene scene = new Scene(); // 啟動 FBXLoadOptions...

    blog.aspose.com/zh-hant/3d/convert-fbx-gltf-glb...
  5. Manipular propiedades personalizadas de una esc...

    Los desarrolladores pueden agregar, recuperar y eliminar propiedades personalizadas de objetos 3D. RemoveProperty, GetProperty, SetProperty miembros de 3D objetos son un conjunto de métodos de mano corta para manipular las propiedades personalizadas del objeto....initialize a scene from aspose.threed import Scene from aspose...FileFormat scene = Scene () # create a Box instance box = scene . root_node...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/manipulate-cus...
  6. Chercher

    chercher...source MA Maya avec la classe Scene . Convertissez le format MA...objet de la classe Scene Scene scene = new Scene(); // Charger le...

    blog.aspose.com/fr/3d/convert-ma-to-usdz-in-csh...
  7. Archiv

    Archiv...zum Speichern von Universal Scene Description-Dateien. In einigen...Sie eine Instanz der Klasse Scene , um die OBJ-Eingabedatei zu...

    blog.aspose.com/de/3d/convert-obj-usdz-java/
  8. Arsip

    Arsip...Inisialisasi instance dari kelas Scene . Konversikan file OBJ ke format...Inisialisasi objek kelas Scene Scene scene = new Scene(); // Muat file...

    blog.aspose.com/id/3d/convert-obj-to-3ds-in-java/
  9. Configurar normales o UV en cubo y agregar mate...

    Aspose.3D for Java ofrece administrar normales y UV en las formas geométricas. Una malla almacena las propiedades clave para cada vértice, posición en el espacio y su normal, conocida como vector perpendicular a la superficie original. La normal es importante para los recuentos de sombreado y debe ser un vector unitario. La mayoría de los formatos de malla también admiten alguna forma de coordenadas UV que son una representación 2D separada de la malla "desplegada" para mostrar qué parte de un mapa de textura bidimensional aplicar a diferentes polígonos de la malla....// Initialize scene object Scene scene = new Scene (); // Initialize...mesh ); // Add cube to the scene scene . getRootNode (). addChildNode...

    docs.aspose.com/3d/es/java/set-up-normals-or-uv...
  10. Configurer des normales ou UV sur le cube et aj...

    Comment créer des normales ou des données uv sur un maillage dans Aspose.3D....// Initialize scene object Scene scene = new Scene (); // Initialize...mesh ; // Add cube to the scene scene . RootNode . ChildNodes ...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/set-up-normals-or-uv-...