Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,411 - 4,420 of 16,637 for

scene

(0.07 sec)
  1. Thêm hình mờ mù vào DAE Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào DAE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp DAE qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/dae/
  2. Thêm hình mờ mù vào FBX Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào FBX tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp FBX qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/fbx/
  3. Thêm hình mờ mù vào STL Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào STL tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp STL qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/stl/
  4. Thêm hình mờ mù vào VRML Định dạng tệp qua .NET...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào VRML tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp VRML qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/vrml/
  5. Thêm hình mờ mù vào GLB Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào GLB tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp GLB qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/glb/
  6. Thêm hình mờ mù vào PDF Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào PDF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp PDF qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/pdf/
  7. Genereer Point Cloud naar GLB bestandsindelinge...

    C# broncode om puntenwolk te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....bestand via de constructor van Scene klasse- Puntenwolk-object van...van de Merge-methode- Roep de Scene.Save-methode aan met object...

    products.aspose.com/3d/nl/net/point-cloud/glb/
  8. 档案

    档案...您可以通过以下步骤将 USDZ 文件转换为 OBJ 文件: 使用 Scene 类加载源 USDZ 文件。 初始化 ObjSaveOptions...加载输入的 USDZ 文件 Scene scene = new Scene(); scene.open("Test.usdz");...

    blog.aspose.com/zh/3d/convert-usdz-obj-java/
  9. Chercher

    chercher...Créez une instance de la classe Scene. Appelez la méthode createChildNode()...Initialiser la scène 3D Scene scene = new Scene(); // Initialiser l'objet...

    blog.aspose.com/fr/3d/create-3d-scene-using-java/
  10. USDZ konvertálása GLTF-re a következőn keresztü...

    USDZ és egyéb 3D fájlok konvertálása a .NET API használatával...objektumába var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template.usdz"...); // USDZ mentése GLTF-ként scene.Save( "output.gltf" , Aspose...

    products.aspose.com/3d/hu/net/conversion/usdz-t...