C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 X 文檔加載、呈現和添加提取資產。... 通過 Scene 類的構造函數加載 X 文件- 創建 zip 文件格式對像作為輸出文件格式-...file = "template.x" ; Scenescene = new Scene(file); //輸出為壓縮文件格式,Directory...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 X 문서에서 추출 자산을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 X 파일 로드- zip 파일...file = "template.x" ; Scenescene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 VRML 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 VRML 파일 로드- zip..."template.vrml" ; Scenescene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 3MF 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 3MF 파일 로드- zip...= "template.3mf" ; Scenescene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 ASE 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 ASE 파일 로드- zip...= "template.ase" ; Scenescene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ USDZ tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp USDZ qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp..."template.usdz" ; Scenescene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...
Archivio...usati per creare animazioni o scene 3D per videogiochi e film. In...manipolare diversi tipi di scene, animazioni o oggetti tridimensionali...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ VRML tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp VRML qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp..."template.vrml" ; Scenescene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...