Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,541 - 3,550 of 17,179 for

scene

(0.11 sec)
  1. Estrai risorse da GLB formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da GLB documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....il costruttore della classe Scene- Crea un oggetto formato file...= "template.glb" ; Scene scene = new Scene(file); //L'output è...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/glb/
  2. Trích xuất Nội dung từ RVM Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ RVM tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp RVM qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp...= "template.rvm" ; Scene scene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/rvm/
  3. Trích xuất Nội dung từ JT Định dạng Tệp qua .NE...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ JT tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp JT qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp...= "template.jt" ; Scene scene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/jt/
  4. 通過 .NET 從 VRML 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 VRML 文檔加載、呈現和添加提取資產。... 通過 Scene 類的構造函數加載 VRML 文件- 創建 zip 文件格式對像作為輸出文件格式-..."template.vrml" ; Scene scene = new Scene(file); //輸出為壓縮文件格式,Directory...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/vrml/
  5. 通過 .NET 從 OBJ 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 OBJ 文檔加載、呈現和添加提取資產。... 通過 Scene 類的構造函數加載 OBJ 文件- 創建 zip 文件格式對像作為輸出文件格式-...= "template.obj" ; Scene scene = new Scene(file); //輸出為壓縮文件格式,Directory...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/obj/
  6. 通過 .NET 從 STL 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 STL 文檔加載、呈現和添加提取資產。... 通過 Scene 類的構造函數加載 STL 文件- 創建 zip 文件格式對像作為輸出文件格式-...= "template.stl" ; Scene scene = new Scene(file); //輸出為壓縮文件格式,Directory...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/stl/
  7. 通過 .NET 從 ASE 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 ASE 文檔加載、呈現和添加提取資產。... 通過 Scene 類的構造函數加載 ASE 文件- 創建 zip 文件格式對像作為輸出文件格式-...= "template.ase" ; Scene scene = new Scene(file); //輸出為壓縮文件格式,Directory...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/ase/
  8. 通過 .NET 從 USD 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 USD 文檔加載、呈現和添加提取資產。... 通過 Scene 類的構造函數加載 USD 文件- 創建 zip 文件格式對像作為輸出文件格式-...= "template.usd" ; Scene scene = new Scene(file); //輸出為壓縮文件格式,Directory...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/usd/
  9. .NET를 통해 DXF 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DXF 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 DXF 파일 로드- zip...= "template.dxf" ; Scene scene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/dxf/
  10. .NET를 통해 DRC 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DRC 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 DRC 파일 로드- zip...= "template.drc" ; Scene scene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/drc/